Port PS5 Monster Hunter Rise praktis sempurna, kata laporan kinerja

Capcom melakukan pekerjaan yang sangat luar biasa dengan port tersebut Kenaikan Pemburu Monster untuk PS5 mengatakan Pengecoran Digital. Analisis terbaru mereka menunjukkan bahwa judul generasi saat ini menawarkan peningkatan yang hampir sempurna dari versi Switch asli, menawarkan 60fps secara keseluruhan, sementara juga menawarkan opsi grafik mirip PC yang dapat Anda atur melalui menu dalam game.

Anda dapat mencapai 60 fps dengan mode kecepatan bingkai yang diprioritaskan, mendapatkan keseimbangan yang baik dengan mode standar, atau memutar grafik sebanyak mungkin dalam mode grafik yang diprioritaskan. Dan di luar preset ini, Anda dapat menyesuaikan nilai individual seperti kualitas tekstur, kualitas bayangan, dan bahkan variasi vegetasi.

Terlepas dari pengaturan mana yang Anda pilih, Rise selalu bertujuan untuk 60fps dan hampir selalu mempertahankannya, bahkan ketika Anda telah mendorong grafik hingga batasnya – yang bagus untuk dilihat.

Nyatanya, Digital Foundry sepertinya sangat terkesan di sini, terutama jika menyangkut preset berorientasi grafis. Menurut temuan mereka, “permainan ini benar-benar meningkatkan resolusi hingga penskalaan 125 persen,” menghasilkan gambar beresolusi 4K 4800 x 2700 piksel. “Dengan kata lain, ini dirender pada 4,8K – ini menambahkan bentuk anti-aliasing brute force dengan menurunkan gambar beresolusi lebih tinggi ke 4K,” jelas Digital Foundry. Membersihkan!

Capcom jelas telah menciptakan sesuatu yang istimewa dengan RE Engine mereka, yang terus menjadi sangat serbaguna.

READ  Samsung memperkenalkan layar Flex Hybrid OLED yang dapat dilipat dan digeser

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.