Wizards of the Coast meminta maaf atas kegagalan Lisensi Permainan Terbuka Dungeons & Dragons

Wizards of the Coast meminta maaf atas kegagalan Lisensi Permainan Terbuka Dungeons & Dragons

Wizards of the Coast telah meminta maaf atas penanganan revisi Lisensi Permainan Terbuka Dungeons & Dragons (OGL), yang mengakibatkan reaksi masyarakat yang besar minggu lalu.

Detail tentang revisi yang direncanakan untuk OGL 1.1 adalah dibocorkan oleh Gizmododan Wizards of the Coast segera menghadapi penentangan yang diatur dari penggemar dan anggota komunitas terkemuka atas perubahan aturan yang, antara lain, mengharuskan siapa pun yang menghasilkan uang dari penggunaan elemen D&D untuk melaporkan pendapatan ke perusahaan.

OGL asli, yang menurut laporan Gizmodo akan diklasifikasikan sebagai “tidak sah” setelah rilis 1.1, memberi non-Wizards of the Coast penerbit relatif bebas untuk menggunakan dan menjual konten yang menggunakan elemen D&D yang ada.

3 hal yang perlu Anda ketahui tentang Baldur’s Gate 3.

Menanggapi akibatnya, Wizards of the Coast menunda rilis OGL 1.1 karena mereka berusaha merevisi elemen kunci berdasarkan umpan balik komunitas. Perubahan tersebut akan menghapus struktur lisensi yang bocor, ketentuan lisensi kembali “yang ditakuti beberapa orang sebagai sarana bagi kami untuk mencuri pekerjaan” dan jaminan “Anda akan memiliki konten yang Anda buat”. Aturan tersebut juga secara eksplisit hanya berlaku untuk TTRPG (dan tidak membatasi streaming langsung dan cosplay) dan tidak akan memengaruhi konten apa pun yang dirilis di bawah OGL asli.

Menyusul pernyataan awal itu, Wizards of the Coast sekarang memilikinya menerbitkan posting baru memberikan lebih banyak janji kepada masyarakat. “Beberapa hari dan minggu terakhir ini sangat sulit bagi semua orang,” tulis produser eksekutif Kyle Brink di Blog D&D. “Sebagai pemain, penggemar, dan administrator permainan, kami tidak dapat dan tidak akan membiarkan semuanya berlanjut seperti apa adanya.”

“Tapi pertama-tama,” lanjutnya, “biarkan saya mulai dengan permintaan maaf. Kami meminta maaf. Kami salah. Bahasa dan persyaratan kami dalam desain OGL mengganggu pembuatnya dan tidak mendukung tujuan inti kami untuk melindungi dan mengembangkan lingkungan game yang inklusif dan membatasi OGL ke TTRPG. Kemudian kami memperburuk keadaan dengan diam terlalu lama. Kami menyakiti penggemar dan kreator ketika komunikasi yang lebih sering dan lebih jelas bisa mencegah begitu banyak hal itu.”

READ  Menanggapi frustrasi penggemar, GTA Trilogy Dev mengatakan pembaruan sudah dalam pengerjaan

Brink mengatakan Wizards of the Coast sekarang akan berjalan dengan “cara yang lebih baik” dan “lebih terbuka dan transparan” dengan komunitas pembuatnya: “Kami akan mendengarkan Anda dan kemudian berbagi dengan Anda apa yang telah kami dengar, serupa dengan yang kami lakukan di Arcana Kami yang Digali.” – dan lakukan tes bermain One D&D. Ini akan menjadi pembicaraan yang solid sebelum kami merilis versi OGL yang akan datang.

Untuk itu, Wizards of the Coast sekarang memilikinya terbagi dokumentasi OGL baru yang diusulkan untuk ditinjau dan umpan balik. Siapa pun yang melihat dokumen dapat mengisi survei singkat dengan pertanyaan khusus untuk revisi, serta membuka kolom formulir untuk umpan balik tambahan.

Brink mencatat bahwa survei akan tetap terbuka untuk “setidaknya dua minggu” dan pemberitahuan sebelumnya akan diberikan sebelum selesai. Setelah itu, perusahaan akan “mengumpulkan, menganalisis, menindaklanjuti” temuan, yang kemudian akan dibagikan kepada masyarakat.

“Kami berusaha memberikan masukan dan ruang kepada pembuat untuk mempersiapkan setiap pembaruan ke OGL,” tulis Brink, sebelum menyoroti “banyak hal” yang tidak akan terpengaruh oleh pembaruan OGL:

  • “Konten videomu. Baik Anda seorang komentator, streamer, podcaster, pemain liveplay, atau pembuat video lainnya di platform seperti YouTube, Twitch, dan TikTok, Anda selalu dilindungi oleh Kebijakan Konten Penggemar Penyihir. OGL tidak (dan tidak akan) menyentuh semua ini.
  • Aksesori Anda untuk konten Anda sendiri. Tidak ada perubahan pada OGL yang akan memengaruhi kemampuan Anda untuk menjual mini, novel, pakaian, dadu, dan item lain yang terkait dengan kreasi, karakter, dan dunia Anda.
  • Karya yang tidak dipublikasikan, seperti karya yang ditugaskan. Anda menggunakan OGL jika ingin menerbitkan karya Anda yang mereferensikan konten edisi kelima melalui SRD. Ini berarti pekerjaan yang ditugaskan, layanan DM berbayar, saran, dll. Tidak terpengaruh oleh OGL.
  • Konten VTT. Pembaruan apa pun pada OGL akan terus mengizinkan pembuat konten mana pun untuk menerbitkan konten di VTT, dan penerbit VTT akan terus dapat menggunakan konten OGL di platform mereka.
  • Konten Guild DM. Konten yang Anda publikasikan di DMs Guild diterbitkan berdasarkan perjanjian konten komunitas dengan Dungeon Masters Guild. Ini tidak berubah.
  • Konten OGL 1.0a Anda. Tidak ada yang akan memengaruhi konten yang Anda publikasikan di bawah OGL 1.0a. Ini selalu dilisensikan di bawah OGL 1.0a.
  • omzet Anda. Tidak ada biaya lisensi atau persyaratan pelaporan keuangan.
  • Kepemilikan Anda atas Konten Anda. Anda akan terus memiliki konten Anda tanpa memerlukan lisensi kembali.”

“Anda akan mendengar kabar dari kami lagi pada atau sebelum hari Jumat seperti yang dijelaskan di atas,” posting Brink menyimpulkan, “dan kami menantikan pembicaraan tersebut.”

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *