Sebelum diluncurkan, pre-order untuk konsol PlayStation 5 laris manis

Sony Playstation 5 Digital Edition

Menurut Sony, permintaan pre-order PlayStation 5 (PS5) sangat tinggi, melebihi target Sony sebelum perangkat tersebut diluncurkan pada 12 November.

Bayangkan jika pre-sale konsol PlayStation 5 di AS dalam 12 jam itu setara dengan jumlah 12 minggu pertama penjualan PlayStation 4 sebelumnya, menurut Jim Ryan, CEO Sony Interactive Entertainment.

“Permintaan, yang dihasilkan dari jumlah pesanan di muka, sangat, sangat besar,” kata Ryan kepada Reuters.

Sony menjual lebih dari 100 juta perangkat PS4 dan mengharapkan penggunanya menggunakan pengontrol baru untuk beralih ke perangkat baru dengan judul seperti “Marvel’s Spider-Man: Miles Morales” dengan grafis, suara, dan umpan balik yang ditingkatkan.

Peluncuran PS5 dilakukan di tengah pandemi COVID-19 yang telah memacu perusahaan game tetapi juga mengganggu jaringan ritel, pengembangan game, dan rantai pasokan manufaktur di seluruh dunia.

“Mungkin tidak semua orang yang ingin membeli PS5 pada Hari Peluncuran bisa menemukannya,” kata Ryan, menambahkan bahwa perusahaan “bekerja sekeras mungkin” untuk memastikan pasokan yang aman selama musim belanja akhir tahun.

Sony akan melihat pertumbuhan pendapatan kuartalan dalam game karena pengguna PS4 beralih ke unduhan dengan margin lebih tinggi. PS5 diharapkan menjadi perangkat generasi berikutnya pertama yang tidak memaksa divisi game mengalami kerugian tahunan di tahun peluncurannya.

Sony telah membangun jaringan studio internal yang memproduksi sejumlah judul eksklusif, termasuk “Ghost of Tsushima” oleh Sucker Punch Productions, untuk menangkis saingan Microsoft Xbox dan pendatang baru lainnya.

“Pengembangan game AAA sangat kompleks dan sulit,” kata Ryan, menggunakan istilah industri untuk game beranggaran besar. Sony telah “belajar banyak pelajaran” selama bertahun-tahun untuk mengamankan jaringan PS5-nya, tambahnya.

READ  HSBC membawa beban virtual bagi bisnis di UEA

Sony berencana untuk memperluas fungsi studionya secara organik. Beberapa analis memperkirakan industri game akan terus didorong oleh konsumen yang perlu berada di rumah akibat pandemi COVID-19.

Ryan mengatakan Sony akan mendorong keterlibatan dalam keterlibatan konsumen.

“Kami sangat berharap begitu dan optimis bahwa kami dapat melakukan lebih baik dari yang kami kira,” kata Ryan.

Video yang direkomendasikan

Konten yang didanai

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *