Keberhasilan Hi-Fi Rush yang licik membuat kesepakatan jauh lebih sulit daripada yang terlihat

Keberhasilan Hi-Fi Rush yang licik membuat kesepakatan jauh lebih sulit daripada yang terlihat

Sekilas, rekam jejak Hi-Fi Rush tidak tampak terlalu menakutkan, setidaknya tidak untuk gamer yang terbiasa dengan game aksi dan/atau musik. Tapi penampilan bisa menipu, dan pencapaian sebenarnya sangat solid…

Ketika Anda telah bekerja melalui mereka Hit Hi-Fi Rush Sejak game aksi musik baru Tango Gameworks memulai debutnya di Game Pass minggu lalu, Anda mungkin telah melihat bahwa daftar tersebut menyertakan pencapaian non-susun untuk mengalahkan kelima tingkat kesulitan. Pencapaian untuk menyelesaikan tingkat kesulitan yang paling sulit dibuka, Rhythm Master, pada awalnya tampaknya menjadi salah satu yang membuat sebagian besar orang non-musikal kecewa, tetapi jika Anda menggali lebih dalam, ada satu pencapaian khusus yang akan membuktikan banyak hal, banyak lebih sulit dan lebih memakan waktu untuk membuka kunci dari itu.

Pencapaian terberat Hi-Fi Rush akan membuat Anda sibuk selamanya

Betapa Perjalanan Itu… hanya meminta Anda untuk menyelesaikan Wall of Fame di tempat persembunyian Anda. Betapa sulitnya itu, bukan? Nah, jika Anda pernah melihat log tantangan dalam game yang menghadiahkan item baru untuk mural, Anda mungkin akan tahu persis betapa sulitnya melakukan ini untuk semua kecuali pemain yang paling berpengalaman. Sebagai permulaan, ini meningkatkan lima pencapaian kesulitan non-susun untuk mengalahkan setiap bab di masing-masing dengan menantang peringkat S di setiap level, di setiap kesulitan. Ini juga mencakup tantangan khusus bos, biasanya satu untuk pertempuran bebas kerusakan dan satu lagi unik untuk setiap pertemuan, jadi itu hal lain yang perlu dikhawatirkan, dan ada lusinan tugas tambahan dalam daftar juga, semuanya untuk kesuksesan yang satu ini.

Peringkat S pada semua tingkat kesulitan akan menjadi tantangan nyata di sini, meskipun mengalahkan menara 60 lantai pada peringkat S dan tidak ada item mungkin terbukti menyakitkan. Pencapaian untuk mengalahkan menara sama sekali hanya memiliki remaja yang terbuka di sini di TA saat ini, sedangkan penyelesaian Rhythm Master bahkan bukan dua digit, jadi Anda mungkin dapat melihat mengapa kondisi tambahan hanya untuk mendapatkan beberapa seni dinding akan menjadi sedikit gila. Untung Hi-Fi Rush ada di dalamnya game terbaik di Game Pass atau itu akan jauh lebih buruk!

READ  Daftar rinci pengembang Soulstorm dari "perbaikan besar" setelah awal yang sulit • Eurogamer.net

Bagaimana kabarmu dengan Hi-Fi Rush! Apakah Anda mengarahkan pandangan Anda pada penyelesaian yang rumit itu? Beritahu kami!

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *