Daftar rinci pengembang Soulstorm dari “perbaikan besar” setelah awal yang sulit • Eurogamer.net

Setelah diluncurkan pada bulan April dengan beberapa bug serius, Oddworld: Soulstorm sekarang berada di tempat yang dibanggakan oleh pencipta Lorne Lanning.

Dalam sebuah pesan kepada penggemar hari ini, Lanning berterima kasih kepada komunitas seri Oddworld atas umpan balik dan kesabaran mereka sambil meningkatkan game terbaru dalam seri ini.

Sekarang, tujuh pembaruan kemudian, Soulstorm berdiri “bagus,” kata Lanning. Perbaikan besar termasuk pembaruan pada gerakan, bidikan, dan kamuflase Abe. AI musuh telah ditingkatkan dan beberapa level telah diseimbangkan kembali. Trofi PlayStation 5 game telah diselaraskan kembali dan dukungan DualSense kini meluas hingga merasakan detak jantung Abe dalam situasi yang penuh tekanan.

“Tidak ada game yang sempurna,” tulis Lanning, “tetapi versi yang dapat Anda unduh sekarang untuk PS5, PlayStation 4, dan Epic Games Store adalah salah satu yang kami banggakan dan nikmati. Hal yang sama berlaku untuk versi fisik PS5 dan PS4 yang bisa Anda beli di toko.”

Kasus-kasus di mana Abe, pada kesempatan langka, dapat dikunci dengan lembut adalah dilaporkan oleh pengembang Oddworld Inhabitants saat memulai permainan. Patch pasca-peluncuran – yang pertama dari beberapa – adalah cepat keluar.

Berikut adalah daftar lengkap perbaikan bug utama di Oddworld: Soulstorm, langsung dari Lanning:

Perbaikan penting – daftar

  • Kemampuan untuk menghapus HUD: Banyak penggemar Oddworld hardcore yang ada telah meminta kami untuk memberikan opsi untuk menghapus HUD. Mereka tidak ingin tahu di mana setiap lumpur dibandingkan dengan Abe, atau berapa banyak kesehatan yang mereka tinggalkan di setiap bingkai.
  • Perbaikan Slig AI Komprehensif: Slig tidak lagi macet atau diperbaiki dalam keadaan aneh. Mereka sekarang responsif terhadap kebisingan dengan tepat dan merasa lebih deterministik dan tidak terlalu acak.
  • Kode gerakan Abe yang disempurnakan: Kontrol Abe terasa lebih alami. Gerakannya langsung ke arah Anda.
  • Platforming: Penggunaan lompatan, gantung, dan pegangan monyet oleh Abe telah ditingkatkan. Ini memungkinkan Anda untuk bergerak dan bergerak dalam gerakan yang lebih lancar dan alami.
  • Trofi: Sistem trofi Soulstorm, yang menawarkan gameplay lebih dari 50 jam kepada pemburu trofi, telah ditingkatkan.
  • Aiming: Peningkatan aiming Abe, yang membantu memadamkan atau menyalakan api, memecahkan teka-teki, dan melakukan serangan secara lebih efektif tanpa membuang sumber daya yang berharga.
  • Lompatan Abe: Memperbaiki masalah dengan Abe melompat keluar dari level. Ini relatif jarang, tetapi itu terjadi dan membutuhkan pengaturan ulang.
  • Umpan Balik Haptic PS5: Kami menjanjikan pengalaman haptic yang imersif untuk PS5. Butuh waktu tiga bulan, tetapi sekarang Anda mengalami pengontrol PS5 seperti yang seharusnya dialami. Detak jantung Abe dapat dirasakan di saat-saat stres tinggi, serta pada kesempatan haptic penting lainnya (ledakan, kaki jatuh, struktur jatuh, melompat dan mendarat, dll.). Ini membuat pengalaman lebih mendalam.
  • Sneak / Stealth: Soulstorm memperluas permainan Oddworld, tetapi penggemar kami telah meminta kami untuk meningkatkan pengalaman menyelinap / sembunyi-sembunyi. Kami menambahkan lebih banyak playoff risiko / hadiah yang membuat level seperti Phat Station benar-benar bersinar.
  • Pemblokir Kemajuan: Pemain kami telah menemukan beberapa pemblokir kemajuan. Kami menghapus semuanya.
  • Level Yard Ditingkatkan: Fans memberi tahu kami bahwa level Yard terlalu sulit dan kami menghabiskan waktu untuk meningkatkan keseimbangan level.
  • Level Blimp: Banyak pemain mengatakan kepada kami bahwa level ini adalah masalah besar dalam hal keseimbangan. Kami memperbaiki bagian di mana mortir awalnya terbukti sangat sulit.
  • Perbaikan Kunci Umum: Kami memperbaiki banyak gangguan kecil individu yang secara kolektif memengaruhi pengalaman bermain game, seperti menonaktifkan ranjau tumbukan, melompat masuk dan keluar dari loker, bilah gergaji macet, dan item lainnya.
  • Pemetaan keyboard (PC) yang ditingkatkan: Membuat sistem pemetaan keyboard yang ditingkatkan.
  • Sinematik yang hilang: Beberapa pemain kehilangan sinematik. Kami dapat menemukan bug yang memerlukan rangkaian kereta tertentu untuk diaktifkan, dan kami telah menonaktifkan bug tersebut.

“Di beberapa tempat yang tidak biasa keras, tetapi biasanya hangat, Abes Exoddus mendapat peningkatan besar dalam petualangan yang agak samar ini,” tulis Christian Donlan dalam Oddworld: Soulstorm oleh Eurogamer dalam ujian.

READ  Kampanye pariwisata "Jelajahi Jambi, Surga Tersembunyi" diluncurkan

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *