Ubisoft menampilkan gameplay naratif Skull and Bones dalam devstream baru

Menyusul pengumuman minggu ini oleh penundaan lain untuk Skull and BonesUbisoft telah membagikan 30 menit rekaman baru dari petualangan bajak lautnya yang dikepung, dengan fokus pada apa yang disebutnya sebagai “gameplay naratif” game tersebut.

Mengingat Ubisoft, ini mungkin tempat yang tidak terduga untuk kembali setelah lama absen bersikeras Skull and Bones adalah “bukan permainan naratif” musim panas lalu, tetapi setidaknya memberi pemain gambaran yang lebih baik tentang bagaimana penerbit mencoba menyuntikkan sedikit variasi ke dalam aksi.

Sebagai Ubisoft dijelaskan tahun lalu, Skull and Bones berfokus terutama pada pelayaran dan pertempuran, dengan pemain hanya dapat turun dari kapal mereka dan menjelajahi lahan kering di sejumlah lokasi terbatas yang ditetapkan sebagai pos terdepan. Secara fungsional, pos terdepan berfungsi sebagai tempat pemain dapat berdagang, menebus kontrak, membayar faksi, dan bertemu dengan pemain lain – tetapi seperti yang dijelaskan di Ubisoft devstream gameplay terbarumereka juga merupakan tempat di mana mereka dapat menemukan konten naratif yang disebut Ubisoft sebagai “penyelidikan”.

Skull and Bones: The Deck – Gameplay Devstream.

Investigasi adalah “metode bercerita dalam serangkaian langkah” dan dapat dimulai dengan menemukan pesan di dalam botol, menggali sisa-sisa jurnal yang hilang, atau hanya dengan berbicara dengan karakter di dunia dan akan memberikan petunjuk untuk menemukan yang spesifik. Harta karun.

Investigasi, yang dipilih Ubisoft untuk didemonstrasikan dalam devstream terbarunya, menceritakan kisah seorang kakak beradik yang keduanya diyakini sebagai pewaris takhta yang sah di wilayah pesisir Afrika tempat urutan itu dibuat.

Alih-alih membawa pemain dalam petualangan naratif sinematik yang megah, Investigasi – yang elemen ceritanya disampaikan seluruhnya melalui teks di layar dan narasi yang menyertainya – lebih merupakan alat kerangka sederhana yang memandu mereka melalui beberapa aktivitas pelayaran standar. Dalam hal ini, pemain pertama-tama harus berlayar ke lokasi di mana saudara laki-laki tersebut diduga melarikan diri dengan mahkota, setelah itu mereka harus menyelesaikan satu tahap penjarahan penyelesaian (mekanik inti Tengkorak dan Tulang, seperti yang terakhir kita pelajari). tahun) untuk menerima pesan lain yang mengarah ke lokasi baru.

READ  Telkomsigma menghadirkan Synchronoss Personal Cloud ke universitas-universitas di Indonesia

Setibanya, itu hanya masalah parkir di sebelah kapal karam dan menekan tombol untuk mendapatkan petunjuk berikutnya, yang kemudian membawa pemain ke lokasi akhir – dalam hal ini, pelabuhan tempat mereka turun dan mengubur harta karun dapat menemukan yang membawa urutan sampai akhir.

Setiap investigasi, Ubisoft menjelaskan, akan mengisi lebih banyak latar belakang tentang karakter kunci dalam pengetahuan Skull and Bones, Kapten Freeman, yang dikatakan telah berpartisipasi dalam perampokan terbesar yang pernah ada di fiksi dunia. Pada akhirnya, dengan mencocokkan petunjuk, pemain mungkin dapat menemukan lokasi harta karun Freeman yang hilang.

Streaming langsung 30 menit penuh juga membahas beberapa fitur lain dari Skull and Bones, termasuk lapak laut dan variasi yang terlihat di berbagai bagian dunia game.

Ubisoft belum mengumumkan tanggal rilis baru untuk Skull and Bones setelah penundaan baru-baru ini mengatakan akan ada lebih banyak berita “secepatnya”.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.