Kami baru-baru ini diundang oleh The Pokémon Company dan Nintendo untuk datang ke TPC’s UK HQ di London untuk Build of Pokemon Scarlet & Violet benar-benar memerah. Dia kurang dari sebulan untuk diluncurkan – dan kami telah diberitahu bahwa build yang kami mainkan bukanlah build rilis final – jadi bagaimana tampilannya saat kami mendekati jam 11 dengan cepat?
Mari kita singkirkan kabar buruknya dulu: Dalam build yang kita mainkan, performanya tidak terlalu bagus. Kami sebenarnya cukup kecewa dengan performa game dalam mode docked dan tidak dapat menguji kemampuan genggamnya. Itu benar-benar memberi kami banyak telah melakukan bagaimana dengan permainannya, tetapi kami ingin segera membahas topik hangat ini.
Gim ini tampaknya berjalan di sekitar 720p saat Anda berada di dunia luar, dengan sedikit atau tanpa anti-aliasing sejauh yang kami tahu, dan kecepatan bingkai maksimum 30fps tidak secara konsisten tercapai saat Anda berada dalam cara yang wajar. bergerak di sekitar perilaku dunia. Objek dan karakter hanya beberapa meter dari pemain berjalan dengan kecepatan lebih rendah dalam skenario sibuk, teknik yang digunakan oleh banyak game untuk mencegah penurunan bingkai dan kinerja yang buruk di tempat lain, tetapi dalam hal ini dalam kasus ini tidak cukup untuk menjaga kecepatan bingkai master konsisten.
Anda mungkin ingat trailer saat ini ini menampilkan tantangan gym yang mengharuskan pemain untuk menjebak Sunflora, dengan Pokemon bertindak sangat berombak bahkan tepat di belakang pemain; Ini adalah referensi ke banyak adegan sibuk yang kami temui. Lebih buruk lagi, ini berlaku untuk flora matahari yang kami temui dalam pertarungan selama tantangan yang sama. Framerate Pokemon kami sejalan dengan seluruh dunia, tetapi flora matahari memantul dengan kecepatan setengah, mungkin lebih lambat, dan ketika kami mencoba menukar Pokemon kami dengan yang lain, butuh waktu lama yang mencurigakan, seolah-olah permainan membutuhkan beberapa Rilis RAM untuk memberi ruang bagi model Pokémon berikutnya. Hmm…
Tekstur di banyak area yang lebih terbuka juga bisa sangat berminyak. Di ibu kota Mesagoza (yang bukan bagian dari dunia terbuka dan memerlukan layar pemuatan terpisah), dinding, lantai, dan kursi praktis kabur menjadi apa yang hanya bisa kami sebutkan dengan sedih berantakan. Gim ini tidak bagus di area yang sibuk dan terbuka, dan masih gagal mempertahankan frame rate yang layak. Sejujurnya kami kecewa dengan apa yang kami lihat.
Yang menambah ini adalah interior – seperti toko, gym, dan sejenisnya – tidak hanya menampilkan tekstur kesetiaan yang jauh lebih tinggi di mana-mana, di mana-mana, di mana-mana, tetapi juga tampaknya berjalan pada resolusi yang jauh lebih tinggi dan frekuensi gambar yang solid. Kami bertemu mentor/saingan Nemona di gym dan modelnya benar-benar cantik, begitu pula karakter pemainnya. Rasanya seperti kami melihat sekilas apa yang dilakukan para pengembang mencari seperti apa permainan itu seharusnya, tetapi sesuatu – baik itu pendanaan, mesin, atau pendanaan untuk mengembangkan mesin baru – menahan segalanya.
Tapi selain performa, masih banyak yang bisa dinikmati dari apa yang telah kami mainkan. Sejumlah besar fitur kualitas hidup telah diperkenalkan untuk merampingkan gameplay dan membuat segalanya lebih baik Merasa lebih baik. Pertarungan pelatih tidak lagi menggunakan sistem “garis pandang”, melainkan mengharuskan Anda untuk berinteraksi dengan pelatih tersebut untuk melemparkan lompatan level 4 mereka kembali ke Zaman Batu. Perubahan kecil mungkin, dan sementara bug nostalgia di otak kita memberi tahu kita bahwa sistem yang lebih lama lebih baik karena dapat berjalan di Game Boy, kita tidak dapat menyangkal bahwa ini sudah lama tertunda. Semua gaya juga sepenuhnya agnostik gender, jadi Anda tidak bisa meletakkan potongan rambut dan sepatu bot yang Anda inginkan di Sword and Shield, yang secara sewenang-wenang milik tipe tubuh lainnya. Jenis.
Pokemon yang terperangkap sekarang memiliki animasi yang menggemaskan ini ketika entri Pokédex mereka selesai: mereka menutup buku info pribadi mereka dan memasukkannya ke rak digital yang sesuai. Rasanya lebih seperti acara menangkap Pokemon, lho? Pokémon yang ada di dekat Anda saat Anda terlibat dengan yang lain tetap di tempat mereka selama itu, hanya berdiri di sana. Ini agak aneh untuk dilihat, tetapi secara mekanis berarti bahwa secara tidak sengaja melangkah ke massa Pokemon dapat menyebabkan bencana jika Anda tidak siap, karena Anda akan dipaksa untuk mengeluarkannya satu per satu atau melakukan yang terbaik untuk menggeliat keluar. Pokemon adalah binatang (sebagian besar), setelah semua Anda harus merasa setidaknya sedikit terintimidasi.
Kami tidak yakin apa yang harus dilakukan ketika serangan Tera baru pertama kali diperlihatkan, dengan asumsi itu hanya serangan Dynamax dengan lebih banyak suvenir angsa kristal nenek Bourton di atas Air-Suasana hati. Untungnya, meski konsep intinya sama, eksekusinya jauh lebih baik. Sistem pertarungan real-time membuat ketegangan tetap tinggi dan mencegah lawan yang ragu-ragu untuk membuat tim mereka bosan sampai mati. Suasananya juga sangat bagus, dengan Pokemon Terastal yang terpantul di semua sisi ruangan seperti terperangkap di dalam raksasa. Mint Gletser Fox.
Multiplayer juga merupakan sesuatu yang kami senang coba. Tidak ada daftar panjang aktivitas yang tersedia untuk diikuti dengan teman-teman Anda di luar pertempuran dan perdagangan, tetapi kurangnya batasan total di mana Anda dapat pergi berarti Anda dapat mendekati petualangan Anda sesuai keinginan Anda, dan teman-teman Anda dapat melakukannya. melakukan hal yang sama dengan kecepatan mereka sendiri. Senang rasanya bisa bermain-main dengan teman-teman.
Banyak gairah telah masuk ke dalam permainan, yang membuatnya semakin membuat frustrasi karena kinerjanya secara konsisten di bawah standar. Kembang kecil ada di mana-mana, seperti para penonton bernyanyi saat Anda mencabik-cabik pemimpin gym hingga Pokemon terakhir mereka, atau karakter pemain Anda melindungi dirinya dari hujan dengan lengannya saat Anda berlari melintasi pedesaan. Detail kecil seperti ini dapat membuat game dari bagus menjadi luar biasa, tetapi kami tidak dapat mengabaikan betapa mengecewakannya kinerja dan tampilannya di banyak lingkungannya…karena ada di mana-mana.
kami Ya, benar-benar Saya berharap build final game ini mengatasi banyak kekurangan teknis yang kami alami karena konsep inti yang ditawarkan game ini cukup menarik. Begitu dekat dengan rilis, bagaimanapun, kami skeptis bahwa semuanya akan baik-baik saja pada waktunya atau tidak. Nantikan ulasan lengkap kami saat ditayangkan – semoga kami memiliki alasan untuk menyanyikan lagu yang berbeda.
Harap dicatat bahwa beberapa tautan eksternal di halaman ini adalah tautan afiliasi, yang berarti kami mendapatkan persentase kecil dari penjualan jika Anda mengekliknya dan melakukan pembelian. Silakan baca kami Pengungkapan FTC untuk informasi lebih lanjut.
Penggemar zombie. Penggemar kopi ramah. Praktisi bir. Ahli web total. Ahli TV jahat
You may also like
-
Meta Quest 3 menampilkan penyesuaian bantuan mata
-
Pembuat Dwarf Fortress telah menghasilkan lebih dari $7 juta dalam sebulan sejak Steam diluncurkan
-
Larangan Microsoft Windows 10 diikuti oleh cara baru untuk membuat Anda memutakhirkan
-
Pengeditan profesional RAW Lightroom disinkronkan dengan Galaxy S23 dan Book 3
-
Pokemon HOME versi 2.1.0 live di ponsel sekarang, berikut adalah patch notesnya