Nintendo dapat menggunakan Resolusi Super FidelityFX AMD untuk meningkatkan kinerja

Gambar: Nintendo

Dengan Nintendo Switch yang masih kuat dalam hal momentum penjualan dan popularitasnya, Nintendo dan berbagai pihak ketiga terus memanfaatkan teknologi selulernya untuk mencapai hasil terbaik. Tidak ada keraguan bahwa memenuhi harapan tahun 2022 dalam hal grafis dan kinerja akan menjadi tantangan bagi sistem, tetapi lisensi yang menarik dalam konteks apa yang akan datang Nintendo Switch Olahraga menunjuk ke jalur potensial bagi Nintendo untuk memaksimalkan kemampuan hibrida.

Seperti yang ditemukan oleh @NWPlayer123 Dalam uji coba Nintendo Switch Sports, game ini menggunakan lisensi untuk teknologi AMD FidelityFX Super Resolution. Ini sebenarnya open source dan gratis untuk digunakan, tetapi proyek yang dimonetisasi masih diharuskan untuk mengakui penggunaannya pada halaman lisensi seperti berikut ini. Saat ini Nintendo sepertinya hanya menggunakannya di game ini saja, tetapi jika hasilnya bagus, tidak menutup kemungkinan bisa digunakan di proyek lain.

Jadi apa itu? pemain komputer melangkah lebih jauh dalam teknologi, dan itu situs resmi juga menunjukkan dampak potensialnya pada kinerja game. Di masa lalu, jika Anda ingat, itu percakapan bersemangat tentang bagaimana masa depan Perangkat keras Nintendo dapat menggunakan DLSS NVIDIA, teknologi super-sampling yang memungkinkan game menjadi output dalam 4K pada “Switch 2” sambil berjalan secara native pada resolusi yang lebih rendah. Ini adalah cara untuk memberikan hasil yang mengesankan sekaligus mengakomodasi chipset yang lebih lemah, yang pasti akan terjadi dengan perangkat keras seperti ponsel. Masalahnya GPU Tegra X1 di Switch tidak bisa mendukung DLSS.

READ  Pemilik IP Cooking Mama Memenangkan Gugatan Terhadap Rilis Switch 'Tidak Sah'

Namun, FidelityFX Super Resolution AMD sedikit berbeda dalam tujuan intinya. Itu meningkatkan gambar agar terlihat lebih tajam bahkan pada resolusi yang lebih rendah, tetapi tidak melakukannya melalui AI yang mewah. Ini adalah algoritme yang secara teoritis dapat bekerja pada sebagian besar sistem dan peta; Ini diterapkan dari game ke game dan juga berfungsi pada chipset NVIDIA. Secara teknis, upscaling adalah alasan kedua untuk menggunakannya, karena manfaat utama yang disorot adalah bahwa upscaling gambar dapat memungkinkan kinerja dan framerate yang lebih kuat, sementara masih – untuk sebagian besar mata dan terutama selama bermain game – muncul seperti itu, seolah-olah sedang berjalan di resolusi yang baik.

Dengan menggunakan contoh Nintendo Switch Sports, katakanlah Nintendo ingin menjalankannya pada 60 fps tetapi mengalami kesulitan untuk memperbaikinya. Teknologi seperti ini AMD Fidelity FX Super Resolution – bila digunakan secara efektif – dapat membantu Anda memenuhi sasaran kinerja sementara secara teoritis berdampak lebih kecil pada resolusi grafis dan output.

Akan menarik untuk melihat bagaimana permainannya, tetapi tentu saja karena Nintendo terus mendukung Switch dengan sejumlah permainan utama, tidak diragukan lagi akan mengeksplorasi alat seperti ini untuk meningkatkan kinerja secara keseluruhan.

Kami akan melihat apakah game Switch mendatang lainnya menggunakan toolset ini juga.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *