Museum meningkatkan N64 GoldenEye dengan banyak layar untuk mencegah kecurangan layar

Memperbesar / Satu konsol, empat layar, tidak ada kejenakaan “layar terpisah”

Ada yang ingat main mata emas 007 di N64 mungkin ingat untuk memperhitungkannya “penipu layar” yang akan melihat kuadran lain dari penembak layar terpisah untuk mengukur posisi lawan. bahkan ada permainan modern ini memaksa pemain untuk mengandalkan taktik untuk mengejar lawan yang tidak terlihat.

Sekarang, 25 tahun kemudian mata emas‘s, sebuah museum berhasil melakukan sesuatu tentang cheat layar ini dengan menemukan cara untuk membagikan game mata emas di empat layar TV tanpa memodifikasi kaset asli atau perangkat keras N64.

Multilayar mata emas Gameplay disajikan sebagai bagian dari “25 tahun mata emas” Peristiwa di Cambridge, Inggris Pusat Sejarah Komputer akhir minggu ini. Bukti konsep untuk gaya bermain yang unik (dengan semua monitor menghadap ke arah yang sama secara aneh) menarik perhatian melalui tweet pada hari Rabuyang mendorong Ars untuk mencari rincian lebih lanjut tentang bagaimana museum dikelola.

“Itu tidak elegan”

Der Videoskalierer C2-7210 ist das technische Schlüsselstück zum Aufteilen des geteilten Bildschirms von <em>Mata emas</em> pada beberapa tampilan.” src=”https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/05/splitter-300×300.jpg” width=”300″ height=”300″ srcset=”https:/ /cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2022/05/splitter.jpg 2x”/></a><figcaption class=
Memperbesar / Video scaler C2-7210 adalah teknologi utama untuk pemisahan mata emaslayar terpisah di beberapa tampilan.

Pusat Sejarah Komputasi CEO dan Wali Amanat Jason Fitzpatrick Ars menceritakan ide untuk multi-layar mata emas dimulai ketika beberapa staf museum mendiskusikan rasa frustrasi mereka dengan penembak orang pertama layar terpisah di konsol. “Kami membicarakannya dan mereka berkata, ‘Masalahnya adalah melihat semua orang di layar yang sama; Anda cukup melihat ke kanan dan melihat apa yang mereka lakukan dan Anda dapat melawannya,'” kata Fitzpatrick. “Dan kami seperti, ‘Oh, sebenarnya, kami bisa mengatasinya.’ Jadi kami hanya bermain-main dan mencobanya dan berpikir itu akan sedikit menyenangkan.”

READ  Menangkan salah satu dari empat headset gaming EPOS dengan memainkan Forza Horizon 5. bermain

Fitzpatrick berada dalam posisi yang baik untuk berpisah mata emassinyal layar terbagi karena pekerjaannya sehari-hari TV Energi Murni dan Alat Peraga Film, di mana dia bilang dia sering diminta untuk memasang TV tabung lama di lokasi syuting. Itu berarti dia “kebetulan memiliki banyak perangkat untuk bermain-main dengan video,” katanya.

Dalam hal ini, kuncinya adalah “bagian dari peralatan”. penskala video C2-7210, teknologi produksi video yang sudah tidak berfungsi yang memungkinkan para profesional memproses sinyal video langsung dalam berbagai cara. Ini termasuk kemampuan untuk memperbesar bagian tertentu hingga dua sinyal input dan kemudian meningkatkan hasilnya ke output layar penuh pada monitor atau televisi lain.

Untuk multilayar mata emasFitzpatrick bilang dia baru saja putus sinyal PAL N64 standar menjadi empat salinan identik dan kemudian memasukkan dua input ke masing-masing dua unit scaler. Anda kemudian mengarahkan setiap scaler ke kuadran yang berbeda dari sinyal input dan mengirimkan output yang dihasilkan ke TV yang berbeda. Input kedua pada salah satu TV ini juga menerima sinyal layar penuh yang tidak dimodifikasi langsung dari N64 untuk navigasi menu yang lebih mudah.

“Ini tidak elegan karena pada dasarnya Anda menggunakan 704×576 [pixel] gambar, dan Anda hanya memperbesar seperempatnya dan kemudian Anda mengambil seperempatnya dan membentangkannya di layar penuh,” kata Fitzpatrick kepada Ars. “Meskipun kita berurusan dengan sesuatu di sekitar 352×288 [pixels]memberi atau menerima, karena resolusi untuk masing-masing kuadran ini, ketika ditarik ke layar penuh terlihat baik-baik saja.”

Itu sebagian karena “permainan aslinya tidak terlihat bagus” dan karena teknologi pemindaian garis horizontal berkelanjutan dari CRT “menutupi berbagai dosa,” kata Fitzpatrick. “Video CD lama itu 352×288, jadi kami biasa menonton film dengan resolusi itu,” tambahnya.

READ  "Laut Pencuri" dapat mengunjungi "Pulau Monyet"?

Jenis pemisahan sinyal ini mungkin mengingatkan Anda tentang dinding video CRT besar yang terkadang Anda lihat di instalasi seni atau video musik lama. Tapi Fitzpatrick bergabung pengontrol dinding video untuk jenis pemrosesan ini “akan memakan waktu berjam-jam untuk menyiapkannya karena Anda harus melakukan masing-masing satu per satu… Anda tidak akan memiliki kontrol yang tepat untuk melakukannya dengan tepat [split-screen] Daerah. Itu hanya akan mengambil layar dan memotongnya menjadi empat bagian. Mungkin ada beberapa hal kecil yang terlewatkan.”

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.