Game PS5 8K / 60 FPS pertama yang pernah ada

Karakter utama berbaring di kursi geladak di bawah sinar matahari di pantai.

Tangkapan layar: Multimedia Shin’en

Turis, Pertama kali dirilis di Switch pada 2019 dan Xbox pada 2020, akhirnya berhasil masuk ke PS4 dan PS5. Tetapi PS5 Port dari game puzzle tropis yang penuh petualangan ini memiliki perbedaan khusus: Ini adalah game konsol 8K / 60 FPS pertama yang pernah dirilis secara resmi. Tapi jangan terburu-buru untuk membeli TV 8K dulu.

Dikembangkan oleh Shin’en Multimedia, The Touryst pertama kali muncul di Nintendo Switch pada November 2019. Setelah itu, ia mendarat di Xbox One pada tahun 2020, dan kemudian port yang baru ditingkatkan menjadi satu Xbox seri X / S Mulai judul. Port yang lebih baru ini tampak hebat, sebagian besar berkat grafis yang bersih, penuh warna, dan seperti voxel dari gim aslinya.

Berkat gaya seni yang bersih dan sederhana ini (dan beberapa perbedaan perangkat keras di PS5), para pengembang dapat mengirimkan game konsol pertama yang dirender dengan yang asli. resolusi 8K asli. Benar, Tdia turis di PS5 berjalan dengan resolusi internal 7680×4320, dan nyaring pemain euro dan Pengecoran digital, para pengembang mengatakan mereka mencapai tonggak kinerja yang luar biasa ini tanpa super-sampling temporal, checkerboarding, upscaling seperti DLSS, atau trik mewah lainnya. Game ini sebenarnya berjalan pada 8K / 60 FPS.

Pengecoran digital menerbitkan sebuah video jelaskan bagaimana Turis di PS5 dapat terlihat dan berjalan dengan baik pada resolusi tinggi tersebut.

Hal pertama yang perlu diingat adalah bahwa game hanya akan ditampilkan dalam 4K di TV Anda saat game berjalan pada resolusi 8K penuh. Jadi ada apa? Yah, semuanya bermuara pada-Setidaknya untuk sekarang—Sony PS5 tidak mendukung output 8K. Nah, kotak PS5 yang masuk ke konsol Anda mungkin telah mengiklankan ini, tetapi Sony belum menambal konsol untuk mendukung resolusi yang lebih tinggi ini untuk saat ini.

Namun, itu tidak berarti merender game dalam 8K adalah buang-buang waktu. Sebaliknya, pengembang menggunakan resolusi internal yang ditingkatkan sebagai bentuk anti-aliasing super-sampling, yang berarti bahwa grafik di layar memiliki tepi yang lebih bersih dan lebih lembut dengan lebih sedikit jaggies dan artefak serupa. Saat game awalnya ditampilkan dalam 4K, kata para dev EurogameR. Jika Sony akhirnya memutuskan untuk memperbarui PS5 untuk mendukung output 8K, hanya perlu patch yang sangat kecil bagi orang-orang untuk memainkan game mereka dalam 8K penuh, dengan asumsi mereka memiliki TV yang mewah. Tapi saat ini resolusi rendering super tinggi game sedang digunakan untuk membuatnya terlihat lebih bagus pada tampilan resolusi yang lebih rendah.

Perlu dicatat bahwa versi Xbox Series X sebelumnya dari Turis berjalan dengan resolusi 6K internal. Pengembang mengatakan kepada Digital Foundry bahwa mesin mereka sekarang dapat diperluas lebih lanjut berkat GPU yang lebih cepat dan memori PS5 yang lebih cepat. Selain resolusi internal yang lebih tinggi, versi PS5 menunjukkan beberapa peningkatan signifikan pada efek bayangan dan kedalaman bidangnya.

Sebelum Anda terlalu bersemangat dan terburu-buru untuk membeli TV 8K (yang sudah saya katakan …), ingatlah bahwa game 8K akan sangat, sangat langka di konsol generasi ini. Turis memulai hidup sebagai game switch di 720p. Dan sementara pengembangnya sangat terampil dan berbakat, tidak dapat disangkal bahwa gaya visual sederhana gim ini adalah kunci untuk membuatnya berjalan dengan sangat baik pada resolusi ekstrem seperti itu. GTA6, masa depan panggilan tugas Game dan apa yang disebut game AAA lainnya tidak akan berjalan pada 8K / 60 FPS dalam waktu dekat. Sial, 4K / 60 sering di luar jangkauan.

Mungkin game 8K akan menjadi lebih umum saat PS6 bergulir. Bersenang-senanglah untuk saat ini Turis di PS5 dan gunakan sihir teknisnya yang liar.

READ  Final Fantasy 7 Remake Bagian 2 akan disebut Kelahiran Kembali

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *