Pilih seseorang dengan ukuran Anda sendiri.
Riot Games mengambil langkah besar untuk mengurangi jumlah akun smurf di Valorant. Smurfing, yang mengacu pada pemain berperingkat lebih tinggi menggunakan akun berperingkat lebih rendah untuk menghancurkan lobi yang lebih mudah, merusak keadilan dan integritas kompetisi.
Setelah memperkenalkan sistem deteksi smurf otomatis awal tahun ini, pengembang akhirnya siap untuk membagikan hasil dari tindakan anti-smurf yang baru dan lebih ketat.
Tujuannya adalah untuk menyesuaikan MMR akun Smurf sehingga mereka mencapai peringkat sebenarnya lebih cepat – dan kabar baiknya adalah tampaknya berhasil. Jumlah Smurf turun 17 persen dibandingkan awal tahun, kata Riot, dan akun Smurf baru mencapai MMR yang benar dua hingga tiga kali lebih cepat.
Apa yang dilakukan Riot untuk meningkatkan deteksi Smurf di Valorant
Dengan deteksi smurf otomatis, Riot menggunakan data untuk menempatkan akun smurf ke dalam MMR yang benar secepat mungkin, secara dramatis mengurangi jumlah permainan yang membuat pemain mengalami permainan yang tidak adil.
Untuk menguji sistem, tim melakukan pengujian di Amerika Utara untuk patch 5.01 untuk memverifikasi bahwa itu dapat secara akurat mengidentifikasi Smurf dan meningkatkan MMR mereka sedekat mungkin dengan akun utama mereka.
Itu dimulai dengan mengukur tingkat permainan satu sisi (atau yang disebut Riot stomps) di mana sebuah tim menang dengan delapan putaran atau lebih. Sebelum perubahan, Smurf menginjak lawan mereka 32 persen dari waktu, atau satu dari tiga pertandingan.
Tim tersebut menerapkan sistem baru tersebut pada 50 persen Smurf yang mereka temukan, sementara 50 persen lainnya berfungsi sebagai kelompok kontrol saja. Smurf di grup uji akhirnya berada dalam 1 persen dari tingkat stomp target Riot, sementara grup kontrol masih menginjak 25 persen game.
Tes diperluas secara global untuk eksperimen terakhir, di mana tim kembali menemukan peningkatan serupa.
Faktanya, sistem ini sangat efektif sehingga Smurf dimasukkan ke dalam MMR mereka yang sebenarnya hanya dalam empat pertandingan. Di sisi lain, bahkan setelah 10 pertandingan dimainkan, Smurf di grup kontrol masih berjarak sekitar tiga divisi dari MMR mereka yang sebenarnya.
Ke depan, Riot akan mencoba memastikan tidak ada Smurf yang lolos. Itu berarti memperkuat metode identifikasi Smurf dan bereksperimen dengan penyesuaian MMR yang lebih agresif agar Smurf naik ke peringkat yang tepat lebih cepat.
Pada saat yang sama, pengembang fokus untuk mengatasi alasan mengapa pemain membuat akun smurf. Salah satu alasan paling umum adalah para pemain ingin bergabung dengan teman-teman dari peringkat yang berbeda – itulah sebabnya di patch 3.10 Riot memungkinkan untuk membuat 5 tumpukan terlepas dari perbedaan peringkat.
Namun, bekerja pada deteksi smurf masih jauh dari selesai, dan pengembang menjanjikan lebih banyak perbaikan di masa mendatang.
Kamu bisa membaca Anda dapat membaca postingan blog lengkap Riot di sini.
LANJUT MEMBACA: Semua tim VCT NA Challengers League untuk ditonton pada tahun 2023
Penggemar zombie. Penggemar kopi ramah. Praktisi bir. Ahli web total. Ahli TV jahat
You may also like
-
Meta Quest 3 menampilkan penyesuaian bantuan mata
-
Pembuat Dwarf Fortress telah menghasilkan lebih dari $7 juta dalam sebulan sejak Steam diluncurkan
-
Larangan Microsoft Windows 10 diikuti oleh cara baru untuk membuat Anda memutakhirkan
-
Pengeditan profesional RAW Lightroom disinkronkan dengan Galaxy S23 dan Book 3
-
Pokemon HOME versi 2.1.0 live di ponsel sekarang, berikut adalah patch notesnya