Wanita Treyarch mengatakan lingkungan kerja yang inklusif adalah “prioritas utama kami” • Eurogamer.net

Istri pengembang Call of Duty Treyarch merilis pernyataan yang mengatakan bahwa lingkungan kerja yang aman, beragam, dan inklusif adalah “prioritas utama kami.”

Pernyataan itu diposting di akun Twitter Treyarch awal pekan ini.

“Tujuan kami sebagai studio adalah membuat game hebat yang bisa dinikmati dunia,” katanya. “Memiliki hak istimewa untuk mengejar upaya ini dimungkinkan oleh orang-orang di Treyarch: kami adalah studio yang terdiri dari profesional kreatif yang cerdas, berbakat, dan terkemuka yang mencoba melakukan yang terbaik.

“Budaya kita tidak memiliki tempat untuk seksisme, pelecehan, rasisme, kefanatikan, diskriminasi, atau intimidasi. Di masa depan, prioritas utama kami adalah menciptakan lingkungan kerja yang aman, beragam, dan inklusif sehingga semua orang dapat berkembang.

“Semua orang di Treyarch tertarik pada pengembangan game karena kami sangat menyukai seni video game dan keajaiban yang dapat menciptakan momen penting. Momen ini penting dan dimulai dengan menjadi lebih baik.”

Konten ini dihosting di platform eksternal yang hanya akan menampilkannya jika Anda menerima cookie penargetan. Harap aktifkan cookie untuk dilihat.

Meskipun diposting di akun resmi Treyarch, menjadi jelas bahwa pernyataan ini ditulis khusus oleh wanita yang bekerja di studio.

“Para wanita Treyarch mengatur agar pernyataan itu ditulis dan diterbitkan,” kata Treyarchs Miranda Dueyang bekerja di tim produksi. “Kami adalah yang paling terpukul oleh peristiwa dan kami berjuang untuk masa depan yang lebih baik. Perubahan harus datang dari dalam dan kami melakukan yang terbaik dan kami membutuhkan dukungan, bukan ini.”

Jawaban lain dibagikan oleh wanita di Treyarch.

“Saya senang Treyarch akhirnya menerbitkan pernyataan itu. Ini bukan aksi PR, tetapi pernyataan tulus dan sepenuh hati dari para wanita Treyarch, ”kata Senior Game Designer Joanna Leung.

“Kami memahami rasa frustrasi Anda dengan semua yang terjadi. Percayalah, KAMI juga. Tentu, kami dapat membuat daftar semua inisiatif kami untuk menjadi lebih baik di sini di Treyarch, tetapi tindakan berbicara lebih keras daripada kata-kata dan ini adalah Langkah pertama kami. Mari kita tunjukkan apa yang dapat kami lakukan dan perubahan yang dapat kami lakukan.

“Perjalanan ini akan sulit dan saya bangga dengan semua orang yang telah bekerja untuk memperbaiki kondisi di Treyarch. Ini akan menjadi kemajuan yang berkelanjutan dan mungkin tampak lambat, tetapi harap bersabar dengan kami.”

Koordinator Produksi Avani Jain juga tweeted, “Memiliki suara dan perasaan seperti saya dapat berkontribusi pada perubahan nyata adalah salah satu alasan saya bekerja di Treyarch. Pernyataan itu sudah lama tertunda, tetapi ini adalah permulaan. Saya kecewa dengan semua yang telah terjadi, tapi saya yakin kita bisa “membuka jalan untuk masa depan yang lebih baik.”

Grup ABetterABK juga mengucapkan terima kasih.

Konten ini dihosting di platform eksternal yang hanya akan menampilkannya jika Anda menerima cookie penargetan. Harap aktifkan cookie untuk dilihat.

Activision Blizzard menjadi fokus dari laporan yang memberatkan di Wall Street Journal bulan lalu. Banyak karyawan mogok dan melakukan meluncurkan tawaran pengorganisasian serikat pekerja, eksekutif senior di Activision Blizzard telah merusak.

READ  Enam tahun setelah pengumumannya, Beyond Good & Evil 2 mempekerjakan penulis utamanya

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.