Valve tidak mengambil risiko di Steam Deck dan Stick Drift

Stick drift telah menjadi berita besar dalam beberapa tahun terakhir dan telah menyebabkan tuntutan hukum terhadap produsen. Ini adalah masalah berkelanjutan dengan Nintendo Switch Joy Cons – Switch saya sendiri menderita karenanya. Jadi satu postingan singkat di IGN hari ini, Valve mengatakan mereka tidak ingin mengambil risiko untuk stick drift yang baru saja diumumkan Dek uap.

IGN bertanya kepada Valve tentang Stick Drift sebagai bagian dari pengungkapan Steam Deck mereka yang sedang berlangsung. Sebagai tanggapan, desainer John Ikeda mengatakan bahwa mereka memilih suku cadang dengan mempertimbangkan keandalan. “Kami sengaja memilih sesuatu yang kami tahu kinerjanya, kan?” kata Ikeda. “Kami tidak ingin mengambil risiko, bukan? Pelanggan kami tentu tidak ingin kami mengambil risiko.”

Insinyur perangkat keras Yazan Aldehayyat juga menekankan bahwa dia melakukan banyak tes keandalan pada mesin. “Saya pikir kami pikir ini akan bekerja dengan sangat baik. Dan saya pikir orang akan sangat senang dengan itu. Saya pikir ini akan menjadi pembelian yang bagus. Maksud saya tentu saja bagian mana pun akan gagal di beberapa titik, tetapi kami berpikir “Orang akan sangat senang dan senang dengan itu,” katanya.

Perusahaan menyukai produk mereka sendiri, tetapi akan sangat berguna untuk melihat pabrikan angkat tangan dan mengatakan mereka tidak berpikir mereka akan memiliki masalah perangkat keras yang umum.

Dek uap adalah diumumkan minggu lalu dan membuat kita semua berdebar. Ini adalah PC gaming genggam dengan Steam built-in, dan berfungsi hampir semua hal yang bisa dilakukan oleh PC biasa. Ini berisi Game dengan mod. Anda dapat merekatkan Windows di atasnya, dan toko game lainnya bahkan.

READ  Xbox Series X: Teknologi AMD baru dapat meningkatkan kecepatan bingkai dan resolusi lebih jauh

Secara pribadi, saya ambivalen. Saya melakukan pra-pemesanan £ 4 untuk versi penuh lemak tetapi tidak dapat memutuskan apakah itu sempurna atau buruk. Ya, saya ingin bermain Hades sambil berbaring di sofa dan tidak perlu membelinya lagi di Switch. Tapi tidak, saya tidak ingin memainkan pengalaman AAA yang dirancang untuk layar besar pada layar 720p 7 inci yang berat dengan masa pakai baterai 2 jam. Ini juga terlihat seperti peralatan permainan.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *