Namun, bibir editor masih menyegel detailnya.
Ubisoft dilaporkan “sangat senang” dengan kemajuan game bajak lautnya yang sedang sakit, Skull & Bones.
Sementara pengembang/penerbit tidak secara eksplisit mengungkapkan informasi lebih lanjut tentang pengembangan game, dalam diskusi tentang laporan pendapatan terbaru perusahaan, CFO Frederick Dugent mengatakan dia “sangat senang” dengan kemajuan sejauh ini dan dilaporkan tidak memiliki rencana untuk membatalkan permainan atau menunda proyek lebih lanjut (terima kasih, Pemain).
Ini mungkin tidak tampak banyak, tetapi dengan banyak penundaan, masalah, dan perubahan operasional, Ubisoft secara mengejutkan diam, jadi penggemar bajak laut kemungkinan akan senang mendengar bahwa game ini masih dalam pengembangan.
Awalnya terungkap di E3 2017, Skull & Bones – yang sedang dikembangkan oleh Ubisoft Singapura – awalnya dijadwalkan untuk rilis di Xbox, PS4 dan PC sekitar tahun berikutnya. Namun, sekarang ada dua penundaan resmi, sekali di 2018 dan lainnya di tahun 2019. Kemudian kami mengetahui musim panas lalu (Q2 2021) bahwa permainan bajak laut adalah sekarang dijadwalkan akan dimulai pada tahun fiskal 2022-2023.
Kami menemukan ada Skull & Bones direvisi secara ekstensif dengan elemen ‘langsung’ sekitar delapan belas bulan yang lalu dan – seperti yang dijelaskan Matt pada saat itu – sekarang seharusnya menawarkan dunia yang konsisten dan pemeran karakter dan pencarian yang berputar, serta fokus yang lebih besar pada permainan co-op.
Penggemar zombie. Penggemar kopi ramah. Praktisi bir. Ahli web total. Ahli TV jahat
You may also like
-
Meta Quest 3 menampilkan penyesuaian bantuan mata
-
Pembuat Dwarf Fortress telah menghasilkan lebih dari $7 juta dalam sebulan sejak Steam diluncurkan
-
Larangan Microsoft Windows 10 diikuti oleh cara baru untuk membuat Anda memutakhirkan
-
Pengeditan profesional RAW Lightroom disinkronkan dengan Galaxy S23 dan Book 3
-
Pokemon HOME versi 2.1.0 live di ponsel sekarang, berikut adalah patch notesnya