Ada lelucon di komunitas game pertarungan bahwa Final Fantasy XIV, game role playing online (MMORPG) multipemain masif yang sangat sukses, adalah rumah pensiun bagi mantan pemain game pertarungan.
Ternyata, sutradara dan produser game ini, Naoki Yoshida (Yoshi-P), pernah melakukan nerf pada Zangief di seri Street Fighter EX karena kemenangan beruntun 57 game, di mana dia juga mencekik pengembang game dalam prosesnya.
Akar dari game pertarungan sangat dalam, dan Yoshida membagikan ceritanya dalam wawancara tahun 2018 dengan 4gamers lebih Reddit / Twitter. Yoshi-P menghadiri pameran dagang Amusement Machine Operators ‘Union (AOU) yang sekarang dikenal sebagai Japan Amusement Expo (JAEPO), pameran dagang lama tempat pengembang video game memamerkan game arcade mereka.
Ceritanya menjadi sedikit suram di sini, karena game dan tanggal pastinya tidak diklarifikasi selama wawancara, tetapi berdasarkan apa yang kami ketahui tentang timeline itu, mungkin sekitar tahun 1997 atau 1998, dan Arika melakukan tes lokasi (loctest). di konvensi AOU, mungkin untuk Street Fighter EX 2.
Biasanya pengembang game pertarungan mengadakan tes sebelum merilis game untuk mengubah keseimbangan dan merasakan bagaimana game itu akan dimainkan oleh masyarakat umum.
Orang yang akan memproduksi dan menyutradarai Final Fantasy XIV mencatatkan 57 kemenangan beruntun — dan bahkan diterima — di acara tersebut, mengalahkan tiga pengembang Arika. Yoshida berkata bahwa dia menghancurkan mereka.
Hal ini mengakibatkan Zangief banyak dimodifikasi dalam versi rilis Street Fighter EX 2. Zangief secara luas dianggap sebagai salah satu karakter terbaik di Street Fighter EX pada tahun 1996, tetapi terlihat jauh lebih lemah dalam sekuelnya tahun 1998. Menurut Yoshida, ini semua ada hubungannya dengan dia.
Zangief cenderung menjadi salah satu karakter paling terpolarisasi di seluruh alam semesta Street Fighter dalam hal keseimbangan Ini bukan pertama kalinya seorang pemain mengalami rentetan kemenangan besar bersamanya di tes situsdan menyebabkan para pengembang melakukan nerf padanya, seperti yang memang terjadi di Street Fighter 2.
Fakta bahwa cerita itu berulang beberapa tahun kemudian di game lain yang dibintangi Zangief cukup lucu.
Gaya bermain Zangief dapat menghasilkan lari yang luar biasa dari pemain ketika mereka menemukan cara untuk menghindari banyak kerugiannya, karena keterampilan okizeme dan squeezing-nya sering kali berada di atas kelas atau mendekati begitu dia mengejar pemain lain.
Ada banyak pengembang video game yang telah menciptakan judul-judul yang sangat sukses yang dapat menelusuri sebagian sejarah mereka kembali ke Capcom’s Street Fighter 2 dan revolusi game pertarungan yang terjadi setelah dirilis pada tahun 1991. Kami sekarang dapat menambahkan direktur dan produser Final Fantasy XIV, Naoki Yoshida (Yoshi-P), ke daftar ini.
Penggemar zombie. Penggemar kopi ramah. Praktisi bir. Ahli web total. Ahli TV jahat
You may also like
-
Meta Quest 3 menampilkan penyesuaian bantuan mata
-
Pembuat Dwarf Fortress telah menghasilkan lebih dari $7 juta dalam sebulan sejak Steam diluncurkan
-
Larangan Microsoft Windows 10 diikuti oleh cara baru untuk membuat Anda memutakhirkan
-
Pengeditan profesional RAW Lightroom disinkronkan dengan Galaxy S23 dan Book 3
-
Pokemon HOME versi 2.1.0 live di ponsel sekarang, berikut adalah patch notesnya