Sony dan Bungie akan membangun pusat keunggulan layanan langsung setelah akuisisi selesai

Sony dan Bungie akan membangun pusat keunggulan layanan langsung setelah akuisisi selesai

Salah satu hal yang hilang Laporan hubungan investor Sony dari minggu laludan dibawa kembali ke perhatian kita oleh atur ulang era, merupakan rencana integrasi perseroan untuk target akuisisi Bungie. Sementara kesepakatan sedang berlangsung, adalah pemilik platform mengharapkan tinta kering pada akhir tahundan itu sudah membentuk rencana integrasi untuk itu penentuan Pengembang.

Seperti yang Anda ketahui, raksasa Jepang sekarang ingin menggunakan keahlian studio untuk membantu mendorong game layanan langsungnya. bermaksud untuk mengoperasikan 12 secara bersamaan oleh 2025. Saat ini bekerja secara independen pada game-game ini dalam infrastruktur PlayStation Studios, tetapi bermaksud untuk mengintegrasikan semua pengetahuan Bungie ke dalam semua operasinya setelah sekitar satu tahun.

Tujuannya adalah untuk membuat departemen internal baru yang disebut SIE Live Service Center of Excellence yang dapat dimanfaatkan di semua judul layanan langsungnya untuk memastikan praktik terbaik diikuti. Ini layak untuk dipikirkan Bungie mempertahankan kemerdekaannyasehingga akan terus menerbitkan gamenya sendiri di semua platform, tetapi juga akan berperan aktif dalam membentuk filosofi di balik proyek layanan langsung Sony.

Menariknya, pemilik platform ingin belajar dari Bungie dalam waktu tiga bulan setelah penandatanganan, jadi jelas di sini bahwa dia sangat menghargai prinsip-prinsip desain yang telah membantu membentuk dan mengembangkan game Destiny. Pada akhirnya, Pusat Keunggulan Layanan Langsung SIE akan ditugaskan untuk meninjau aspek-aspek penting seperti monetisasi dalam judul yang dirilis dan yang akan datang.

Jelas, sebagian besar basis penggemar PlayStation sangat prihatin dengan pendekatan layanan langsung baru ini, meskipun penting untuk diingat bahwa belum ada game yang benar-benar diumumkan – mereka bisa jadi luar biasa. Dan mempertahankan judul layanan langsung sangat sulit, jadi perusahaan tampaknya setidaknya menganggap serius jika itu adalah model bisnis yang direncanakan untuk ditanamkan benderanya.

READ  SnowRunner menerima dukungan tahun kedua setelah meluncurkan • Eurogamer.net

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *