Perbandingan Halo Infinite baru menunjukkan grafik dan kinerja yang mengesankan

Pratinjau teknis multipemain kedua Halo Infinite dimulai akhir pekan ini, dan sekarang video perbandingan Xbox baru telah dirilis, memamerkan grafis dan kinerja yang mengesankan.

Pertama Pratinjau teknis diterbitkan pada bulan Juli tahun ini, dan setelah penerbangan ini lepas landas, perbandingan platform Xbox menunjukkan kinerja yang solid di hampir semua konsol kecuali Xbox One dasar. Sekarang perbandingan lain telah muncul, dan sepertinya kinerja game telah meningkat secara signifikan di semua platform, meskipun faktanya mode kinerja 120 FPS telah dinonaktifkan pada Seri S untuk penerbangan ini.

343 Industries telah mengumumkan dua tes Halo Infinite Multiplayer Tech “penuh” akhir pekan ini dan selanjutnya

Apa yang menarik, bagaimanapun, adalah bagaimana permainan berjalan di Xbox One X – selama penerbangan pertama Infinite berlari pada 30 FPS, tetapi untuk penerbangan itu sekarang dimungkinkan untuk memainkan game dalam 1440p dan 60 FPS melalui mode kinerja yang baru ditambahkan. di Microsoft yang terakhir memainkan konsol -gen. Lihat perbandingan baru di bawah ini.

  • Ingat, perbandingan ini dibuat dengan versi dalam pengembangan. Data yang diberikan mungkin berbeda di versi/pembaruan mendatang.
  • Seri S tidak memiliki mode performa 120 FPS dalam Pratinjau Teknologi ini. Kemungkinan akan disertakan lagi di rilis mendatang.
  • Xbox One X menambahkan mode kinerja. Sekarang dimungkinkan untuk bermain pada 1440p / 60FPS dengan rekonstruksi temporal dinamis.
  • Frame rate telah meningkat secara signifikan di semua platform dibandingkan dengan versi sebelumnya.
  • Mode kualitas Seri X dan One X menawarkan bayangan yang lebih baik, pemfilteran anisotropik, dan geometri spasi karakter yang lebih besar.
  • Disebutkan secara khusus tentang beberapa tekstur. Mereka memiliki kualitas yang spektakuler di semua platform, meskipun mereka memiliki resolusi yang lebih tinggi pada seri OneX dan X.
  • Beberapa warna kontak hanya tersedia dalam seri X.
  • Refleksi dibuat dengan SSR dan peta kubus. Xbox One tidak memiliki refleksi SSR.
  • Kami masih dapat melihat beberapa kesalahan grafis di antarmuka pengguna.
  • Waktu pemuatan hampir 6 kali lebih cepat dengan seri S / X.

Halo Infinite diluncurkan pada 8 Desember untuk Xbox One, Xbox Series X/S, dan PC Windows 10. Seperti yang saya katakan, game saat ini dalam uji multipemain kedua, dan 343 Industries telah mengumumkan penerbangan multipemain ketiga untuk minggu depan.

READ  Switch Racer free-to-play Disney yang akan datang mengungkapkan karakter baru yang dapat dimainkan

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *