Microsoft harus ‘memulihkan’ Halo Infinite setelah ‘tersandung dan tersandung di garis finish’

Microsoft harus ‘memulihkan’ Halo Infinite setelah ‘tersandung dan tersandung di garis finish’

Microsoft telah mengomentari masalah yang sedang berlangsung yang mempengaruhi Halo Infinite setelah kedatangannya akhir tahun lalu – setelah itu dikatakan permainan “gagal” karena gagal memuaskan pemain.

Berbicara tentang Podcast Teman Per DetikKepala Microsoft Xbox Game Studios, Matt Booty, memuji tim yang meluncurkan Halo Infinite setelah bekerja melalui pandemi untuk menyelesaikan permainan – tetapi juga mengakui bahwa Microsoft gagal dengan dukungannya untuk permainan begitu tiba.

“Pada bulan Desember, saya pikir kami memiliki sekitar 20 juta pemain yang memainkan game ini dan hanya pujian untuk tim untuk mengembangkan dan mengirimkan game selama masa-masa yang cukup menantang, kan?” kata Beute. “Tahun lalu – masih di tengah pandemi, semua orang masih berusaha mencari cara untuk beradaptasi dengan pekerjaan jarak jauh dan hybrid. Saya pikir jika ada kondisi yang lebih buruk untuk mencoba menyelesaikan permainan, itu adalah tim yang terdiri dari 100 orang yang mencoba menyelesaikan permainan.

Lihat Battle Pass untuk Pembaruan Musim Dingin Halo Infinite.

Minggu ini melihat kedatangan Pembaruan musim dingin Halo Infinite yang telah lama ditunggu-tunggu, yang dijadwalkan akan diluncurkan pada Selasa, 8 November. Ini akan menambahkan sejumlah fitur yang diminta penggemar seperti co-op kampanye dan Forge beta, serta Battle Pass baru dan lebih banyak peta untuk multipemain game.

Tetapi banyak penggemar mengatakan ini adalah konten yang mereka harapkan akan dirilis lebih cepat.

“Seperti yang terbukti, pengiriman game hari ini hanyalah permulaan untuk game seperti Halo Infinite,” lanjut Booty. “Harus ada rencana untuk pelestarian konten [sic]harus ada rencana untuk keterlibatan yang teratur dan berkelanjutan, dan kami hanya tidak berpegang pada rencana itu.

“Jadi kami benar-benar mundur, kami membuat beberapa perubahan dalam komposisi tim, kami membuat beberapa perubahan dalam kepemimpinan, dan kami benar-benar perlu kembali ke rencana konten berkelanjutan itu dan memastikan kami membawa yang reguler.” Perbarui konten untuk pemain.”

READ  Amazon menghadapi serangan balik setelah putaran U di transfer wilayah Dunia Baru • Eurogamer.net

Bersamaan dengan pembaruan musim dingin Halo Infinite yang akan datang, musim ketiga game ini dijadwalkan untuk diluncurkan pada Maret 2023 Halo Infinite versi PC juga akan mendapatkan ray tracing.

“Kami tahu ada lebih banyak permintaan dan kami bisa memasok lebih banyak lagi. [We] Saya menghargai para pemain yang tetap bersama kami dan itulah fokus kami saat ini – pada kualitas hidup dan mengeluarkan irama konten yang teratur untuk kembali lagi.

“Itu adalah akhir yang bagus di garis finis, dan kesalahan pelari klasik itu adalah tersandung dan tersandung ketika Anda melewati garis finis dan kami harus pulih di sana. Beban ada pada kami, ”pungkas Booty. “Dan tim sangat fokus pada hal itu sekarang.”

Tambahan besar lainnya untuk Halo di cakrawala adalah kedatangan waralaba yang diantisipasi penawaran battle royale yang sudah lama dikabarkandikatakan sedang dalam pengembangan di studio dukungan Halo, Certain Affinity.

Proyek tersebut, yang secara teknis masih belum diumumkan, telah dikerjakan selama lebih dari dua tahun, dengan hampir 100 karyawan mengerjakannya – meskipun masih belum ada kabar kapan proyek itu akan selesai.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *