MetalFX adalah teknologi peningkatan game Apple

Apple menganggap game lebih serius di Mac dan iPad dengan bantuan chip M2. Di WWDC, perusahaan menunjukkan teknologi upscaling di sepanjang garis Pengambilan Sampel Super Deep Learning NVIDIA dan Resolusi Super FidelityFX AMD.

Metal 3 akan menyertakan dukungan untuk peningkatan MetalFX. Mac Anda merender bingkai yang lebih kecil yang kurang intensif komputasi. MetalFX menskalakan grafik dan menerapkan anti-aliasing temporal. Idenya adalah untuk memberikan kinerja game yang lebih baik dan lebih efisien dengan framerate yang lebih tinggi daripada yang mungkin dilakukan dengan rendering murni yang digerakkan oleh perangkat keras.

apel

Resident Evil Village akan menggunakan teknologi saat game datang ke Mac. Menurut Capcom, game ini berjalan “dengan mudah” pada 1080p di MacBook Air dan 4K di Mac Studio. Tidak ada surga juga akan menggunakan peningkatan MetalFX saat dirilis di Mac dan iPad akhir tahun ini. Grid Legenda juga dalam perjalanan ke Mac.

Apple juga mengumumkan API pemuatan sumber daya cepat yang dirancang untuk meminimalkan waktu pemuatan, mirip dengan Teknologi DirectStorage Microsoft. Ia bekerja dengan melewatkan data game lebih langsung dari memori ke CPU. Apple mengatakan ini akan memungkinkan game untuk “dengan mudah mengakses tekstur dan geometri berkualitas tinggi yang diperlukan untuk menciptakan dunia yang luas untuk gameplay yang realistis dan imersif.”

Meskipun Apple belum melakukan pekerjaan yang baik untuk mendukung game di masa lalu (tidak ada dukungan aplikasi iOS asli untuk tahapan dan Permainan awan Xbox untuk satu) pengenalan upscaling MetalFX adalah langkah positif. Menghadirkan studio dan penerbit ternama seperti Capcom, EA, dan Hello Games dapat membantu mengubah arus untuk Mac sebagai opsi yang layak bagi para gamer. Namun, dukungan yang lebih luas untuk game Steam akan menjadi langkah yang lebih besar ke arah yang benar.

Ikuti semua berita dari WWDC persis di sini!

Semua produk yang direkomendasikan oleh Engadget dipilih oleh tim editorial kami secara independen dari perusahaan induk kami. Beberapa cerita kami berisi tautan afiliasi. Jika Anda membeli sesuatu melalui salah satu tautan ini, kami mungkin menerima komisi afiliasi.

READ  Produser standar pemberani mendesak penggemar untuk menantikan ulang tahun tahun depan

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan.