Mantan bos BioWare mengumumkan studio baru yang mengerjakan IP baru • Eurogamer.net

“Ini adalah langkah kecil pertama dalam perjalanan kami.”

Casey Hudson, mantan kepala BioWare dan direktur trilogi Mass Effect, telah merinci apa yang dia lakukan selanjutnya.

Hudson menulis di Twitter tadi malam bahwa dia memiliki tim pengembangan baru yang disebut. didirikan Studio humanoid, dan mulai merekrut untuk sejumlah posisi.

“Saya telah mengerjakan sesuatu yang hebat dengan beberapa rekan kerja dan saya berharap bisa memberi tahu Anda semua tentang itu!” tulis Hudson. “Hari ini kami mengumumkan perusahaan video game independen baru yang dirancang untuk melepaskan kebebasan kreatif para pengembang dan menghadirkan inovasi dan keahlian bagi para gamer melalui IP yang sama sekali baru.”

Hudson meninggalkan BioWare pada Desember 2020 setelah dua kali berhenti di pabrik RPG legendaris. Dalam pekerjaan pertamanya antara tahun 1998 dan 2014, ia adalah Pemimpin Proyek untuk Star Wars: Knights of the Old Republic dan menyutradarai trilogi Mass Effect asli.

Setelah tiga tahun hiatus di Microsoft mengerjakan proyek HoloLens, Hudson kembali pada Juli 2017 sebagai General Manager BioWare hingga dia keluar akhir tahun lalu. Memulai pekerjaan baru di waralaba Mass Effect.

Konten ini dihosting di platform eksternal yang hanya akan menampilkannya jika Anda menerima cookie penargetan. Harap aktifkan cookie untuk ditampilkan.

Awal tahun ini, saya berbicara dengan pemimpin proyek Mass Effect Edisi Legendaris, Mac Walters, yang Menghargai Hudson karena akhirnya meluncurkan proyek remaster trilogi Mass Effect.

“Saya mungkin telah menghadiri setengah lusin pertemuan selama hampir bertahun-tahun dan bertanya, ‘Apakah kita akan berhasil?’, ‘Bagaimana kalau sekarang?'” kenang Walters. “Jika ada, saya akan mengatakan Casey Hudson kembali ke studio saat itu. Dia jelas sangat bersemangat dan mendukung trilogi karena alasan yang jelas. Saya rasa ini sangat membantu mengatasi kemalasan awal itu. [where you just] Anda harus membuat perbedaan entah bagaimana dan kemudian Anda melakukannya. Dan kali ini sepertinya klik dan kami pergi.”

BioWare sekarang sangat mengembangkannya Zaman Naga besar berikutnya, dan memiliki menegaskan itu bekerja pada Efek Massal baru Konsekuensi.

READ  Valve tidak mengambil risiko di Steam Deck dan Stick Drift

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *