Laporan Baru Menjelaskan Keputusan Kepemimpinan Chaotic di Balik Blizzard’s Disastrous Warcraft 3 Remake • Eurogamer.net

Remake Warcraft 3 Blizzard yang sangat dinanti-nantikan, Reforged, keluar pada Januari 2020, tetapi suasana perayaan dengan cepat berubah masam ketika para penggemar menemukan bahwa permainan itu tidak memberikan banyak dari apa yang awalnya dijanjikan dan mengambil lebih banyak. Nah, Laporan dari Bloomberg menyoroti pengambilan keputusan di belakang layar yang menyebabkan tamasya bencana untuk salah satu game Blizzard yang paling dicintai.

Ketika Reforged awalnya diumumkan di BlizzCon 2018, Blizzard menjualnya sebagai perombakan besar-besaran dari game strategi real-time klasiknya. Namun, itu adalah versi akhir diganggu oleh bug, membawa game online yang rusak dan Kurangnya fitur yang diharapkan yang dijanjikan dalam pengungkapan pertamatermasuk cutscene yang ditingkatkan dan voice over yang baru direkam. Bahkan menghapus elemen dari Warcraft 3 asli original, seperti papan peringkat dan klan.

Itulah betapa pentingnya dia reaksi negatif terhadap Reforged, Blizzard akhirnya mengimplementasikannya Kebijakan pengembalian dana berdasarkan permintaan, tetapi pertanyaannya tetap ada, mengapa perusahaan bahkan menganggapnya dapat diterima untuk mengirimkan produk dalam keadaan lusuh seperti itu?

Warcraft 3: Trailer Gameplay yang Ditempa.

Jawabannya, kata Bloomberg, adalah “salah urus dan tekanan keuangan,” dengan Activision dilaporkan mendorong Blizzard untuk memangkas biaya dan memprioritaskan saham yang lebih besar selama pengembangan Reforged – sebuah langkah yang dimaksudkan untuk menandakan pergeseran budaya di dalam perusahaan.

Menurut Bloomberg, proyek yang diawasi oleh divisi Game Klasik Blizzard, dimulai dengan awal yang ambisius, dengan pengembang merevisi skrip asli antara 2017 dan 2018, termasuk semua dialog. Namun, karena ukuran tim yang kecil dan produksi yang tidak teratur, butuh waktu berbulan-bulan untuk merevisi satu level Warcraft 3.

READ  Pemain Pokemon Scarlet dan Violet akan menemukan trik pertanian dan duplikasi yang brilian

“Kepemimpinan tampaknya benar-benar tidak berhubungan dengan kecepatan dan ruang lingkup proyek sampai tahap yang sangat terlambat dalam pengembangan,” membaca otopsi internal Blizzard dari Reforged, seperti yang terlihat oleh Bloomberg. “Suara-suara senior di departemen telah memperingatkan kepemimpinan beberapa kali selama tahun lalu tentang bencana Warcraft yang akan datang, tetapi telah diabaikan.”

Akhirnya, ketika Activision mulai memangkas anggaran, Reforged mulai kehilangan fitur. Manajemen mendefinisikan ulang proyek, membuang skrip dan rekaman ulang yang telah direvisi yang telah dikerjakan oleh tim Reforged, dan menjadi perlu untuk mendapatkan bantuan dari seluruh Blizzard untuk membuat game berjalan dengan baik sebelum rilis.

Tentu saja, banyak gamer yang akan berargumen bahwa versi game yang akhirnya dirilis sama sekali tidak layak untuk dirilis. Pada akhirnya, Blizzard tampaknya tidak memiliki masalah dengan itu, kata Bloomberg, karena pengembang khawatir mereka harus mengirim pengembalian dana jika Reforged ditunda terlalu lama, dan bahwa penggemar tidak akan membeli game itu lagi – sesuatu yang ironis. kebijakan pengembalian dana tanpa pertanyaan yang akhirnya dipaksakan oleh perusahaan untuk diterapkan ketika kritik yang sangat vokal terhadap produk akhir meningkat.

Ada lebih banyak dari itu Laporan lengkap Bloombergyang layak dibaca, tetapi gambaran Blizzard yang kurang bagus datang pada saat perusahaan sudah menjadi pusat perhatian setelah mengganggu tuduhan Departemen Ketenagakerjaan dan Perumahan yang Adil California yang dibuat oleh Activision selalu menutup mata ke budaya yang diklaim sebagai “tempat berkembang biaknya pelecehan dan diskriminasi terhadap perempuan”.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *