Demo Ocarina dari Times Space World dari tahun 1997 • Eurogamer.net

Para modder sedang membuat demo The Legend of Zelda: Ocarina of Time yang diperlihatkan setahun sebelum game tersebut dirilis.

Mod untuk Ocarina of Time bertujuan untuk membuat ulang demo yang dibuat dapat dimainkan di acara Defunkt Space World Nintendo pada tahun 1997. Mahakarya N64 tidak akan dipasarkan di Jepang hingga November 1998.

Seorang modder bernama Zel memimpin upaya menggunakan “overdump” dari Zelda ’97 serta data dari data Nintendo “Gigaleak” yang terkenal dari Juli 2020.

Di Januari pemain euro melaporkan bagaimana demo build yang ditemukan pada kartrid pengembangan N64 lama yang berisi pembalap Nintendo F-Zero X mengungkap detail baru tentang ide awal untuk Ocarina of Time, seperti:

Menurut akun Twitter Forest of Illusion, yang dikhususkan untuk melestarikan bagian-bagian yang hilang dari sejarah Nintendo, demo ini menampilkan sejumlah loket mantra ajaib yang memberikan efek membuka mata, seperti liontin jiwa yang membuat Link ke Navi dan terbang ke mana-mana.

Konten ini dihosting di platform eksternal yang hanya akan menampilkannya jika Anda menerima cookie penargetan. Harap aktifkan cookie untuk ditampilkan.

Medali lainnya memungkinkan Tautan untuk menembakkan serangan seperti panah ringan atau bersembunyi di jubah kegelapan untuk menghindari musuh. Medali lain membuat Link diampuni jika terjadi bahaya, sementara dua lainnya membiarkannya membuat dan memadamkan api.

Ada juga peta dunia yang sama sekali berbeda untuk Hyrule:

Konten ini dihosting di platform eksternal yang hanya akan menampilkannya jika Anda menerima cookie penargetan. Harap aktifkan cookie untuk ditampilkan.

Fans bahkan menerjemahkan beberapa teks yang ditemukan dalam permainan, menunjukkan bahwa versi awal plot Ocarina akan sangat berbeda. Misalnya, Pohon Deku seharusnya menjadi penjara bagi peri game – termasuk Navi – yang kemudian akan dilepaskan oleh Link.

Meskipun tidak mungkin untuk mem-boot versi Zelda dari mobil pengembangan F-Zero X lama, peta, item, tekstur, dan skrip masih ada, yang memberi pengamat ide bagus tentang seperti apa tampilan Ocarina of Time ini. seperti .

Komunitas kemudian membuat kartu tersebut dapat dimainkan meskipun steril, tanpa NPC, musuh, atau jebakan.

Masuki Zel, yang bersama timnya mulai membuat ulang seluruh pengalaman demo Zelda ’97, menambahkan musuh dan NPC kembali ke peta yang dipulihkan. Pekerjaan ini dilengkapi dengan informasi dan area dari Gigaleak.

Minggu ini, Zel merilis trailer untuk pemulihan dalam pengembangan ini:

Ini adalah prestasi yang cukup mengesankan, kesempatan untuk mengalami Zelda yang dimainkan oleh mereka yang pergi ke Space World pada tahun 1997 (lihat video di bawah untuk melihat seperti apa semuanya). Tim berencana untuk segera merilis build pemulihan.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *