PEMBARUAN 1/26/23: EA bersikeras bahwa Skate tidak akan membayar kotak jarahan dan tidak akan dibayar untuk menang.
Menyusul kebocoran yang dilaporkan di bawah ini, EA men-tweet “pengingat tentang beberapa hal yang kami bagikan di episode satu The Board Room tahun lalu.”
Ini termasuk: tidak ada pembayaran untuk menang, tidak ada area peta yang dikunci di balik paywall, tidak ada kotak jarahan berbayar, dan tidak ada fasilitas gameplay berbayar.
Meskipun ini menyisakan ruang untuk kotak jarahan yang terkait dengan mata uang dalam game di bawah, ini tidak akan dibayar.
CERITA ASLI 01/25/23:EA dilaporkan telah menambahkan loot box ke playtest build terbaru dari proyek skate barunya yang sangat dinantikan, mengikatnya dengan mata uang dalam game yang dapat diperoleh dengan cara yang tampaknya konsisten dengan janji sebelumnya bahwa tidak akan ada loot box berbayar di permainan permainan disana.
EA membuat janji khusus itu Juli lalu ketika mengumumkan kebangkitan skate-nya akan menjadi game layanan langsung gratis untuk dimainkan. Pada saat itu, pengembang Full Circle mencoba menghilangkan ketakutan penggemar dengan bersikeras bahwa monetisasi game tersebut akan “kebanyakan tentang kosmetik dan kenyamanan” dan menjanjikan tidak ada mekanisme bayar untuk menang atau fasilitas Gameplay berbayar, tidak ada elemen gameplay berbayar atau area dari peta, dan tidak ada kotak jarahan berbayar.
Mengingat jaminan tersebut, para pemain sedikit khawatir ketika penambang data menemukan bukti tas swag bergaya kotak jarahan – yang dapat dibeli dengan “Taps” dan berisi pakaian acak – dalam satu versi tidak lama setelah pengumuman free-to-play Skate dari sumber Skates Playtest kode.
Setiap harapan bahwa tas swag mungkin merupakan fitur warisan yang ditinggalkan kini tampaknya pupus setelah laporan pengenalan mereka di build terbaru Skate sebagai terperinci dari pembocor andal Tom Henderson.
Mengutip kesaksian dari para playtesters, Henderson mengatakan implementasi kotak jarahan dalam game saat ini terkait dengan mata uang dalam game yang dikenal sebagai Bintang, yang hanya dapat diperoleh melalui permainan. Bintang dikumpulkan dengan menyelesaikan tantangan (tantangan yang lebih sulit memberi hadiah lebih banyak bintang) dan digunakan untuk membeli dan membuka peti jarahan.
Saat dibuka, setiap peti dirancang untuk membayar salah satu dari lima item potensial yang dapat dilihat sebelum pembelian – termasuk stiker skateboard, pakaian, dan perabot rumah tangga – dengan peti jarahan bernilai lebih tinggi yang berisi item yang lebih diinginkan. Dilaporkan mungkin untuk mendapatkan item duplikat dari kotak jarahan (yang akan menghasilkan mata uang dalam game kedua yang disebut Hype), dan masih ada pertanyaan tentang mata uang ketiga Skate, Taps, yang saat ini tidak diterapkan dalam game.
Henderson mengatakan konsensus di antara penguji permainan adalah bahwa ketukan — yang dilaporkan digunakan untuk membuka kunci bintang tambahan dan dapat diperoleh sampai batas tertentu melalui trik, permainan umum, dan papan peringkat — “pada akhirnya dapat dibeli dengan uang sungguhan”. Ini jelas terdengar sedikit lebih mirip dengan loot box berbayar, meskipun dengan beberapa langkah menengah.
Monetisasi Skate tentu saja akan terus berkembang seiring berjalannya pengujian permainan, dan tanpa rilis yang terlihat, penerapan kotak jarahan saat ini dapat berubah secara dramatis sebelum peluncuran terakhirnya. Mereka yang penasaran ingin mengikuti perkembangan Skate bisa melakukannya mendaftar sebagai penguji game sekarang.
Penggemar zombie. Penggemar kopi ramah. Praktisi bir. Ahli web total. Ahli TV jahat
You may also like
-
Meta Quest 3 menampilkan penyesuaian bantuan mata
-
Pembuat Dwarf Fortress telah menghasilkan lebih dari $7 juta dalam sebulan sejak Steam diluncurkan
-
Larangan Microsoft Windows 10 diikuti oleh cara baru untuk membuat Anda memutakhirkan
-
Pengeditan profesional RAW Lightroom disinkronkan dengan Galaxy S23 dan Book 3
-
Pokemon HOME versi 2.1.0 live di ponsel sekarang, berikut adalah patch notesnya