Bos Final Fantasy 14 berkata, “Jangan malu-malu sampai berhenti bersenang-senang” dan perhatikan permintaan untuk mengatasi masalah server • Eurogamer.net

Produser dan sutradara Final Fantasy 14 Naoki Yoshida telah mengatakan kepada para pemain bahwa mereka “tidak perlu menahan diri”. [they] Berhentilah bersenang-senang “mereka membuat beberapa konsesi atas permintaannya untuk mengakomodasi pendatang baru, sementara Square terus mengatasi masalah server yang disebabkan oleh lonjakan popularitas MMO yang tiba-tiba.

Sebuah rekor jumlah pemain telah dituangkan ke dalam MMO yang sekarang berusia satu dekade akhir-akhir ini (Steam mencapai rekor tertinggi sepanjang masa 67.019 pemain bersamaan awal minggu ini), dan sementara ini tidak diragukan lagi merupakan anugerah bagi kesehatan jangka panjang permainan, jumlah semata-mata orang yang ingin bergabung , telah mengakibatkan kelebihan server yang serius yang mengakibatkan antrian panjang dan pemain tidak dapat membuat karakter baru.

Pada hari Selasa, Yoshida meminta maaf kepada pemain Final Fantasy 14 untuk masalah teknis yang sedang berlangsung, untuk meyakinkan mereka bahwa Square melakukan segala daya untuk membuat segalanya lebih baik. Misalnya, patch yang baru-baru ini dirilis menerapkan logout otomatis untuk pemain AFK sebagai “respons darurat terhadap kemacetan” dan meningkatkan batas login di server Amerika Utara.

Final Fantasy 14 – Setiap versi konsol diuji.

Selain itu, seperti pada a. diumumkan posting baru di situs web Final Fantasy 14, batas login sekarang sedang ditingkatkan di server Eropa, meningkatkan jumlah login simultan sekitar 500 karakter per server dunia mulai hari ini, 22 Juli (peningkatan 6.000 di semua pusat data UE). “Segera setelah pekerjaan pemeliharaan selesai,” tulis Yoshida dalam artikel tersebut, “kami bermaksud untuk memantau situasi dengan cermat dan memeriksa apakah batas atas dapat ditingkatkan lebih lanjut sambil menjaga stabilitas server.”

Postingan Yoshida sebelumnya kepada para pemain juga “dengan rendah hati” mendesak agar mereka menghindari membuat karakter baru pada waktu puncak dan keluar saat menganggur sehingga pemula dapat membuat karakter di awal permainan – dan dia sekarang memiliki poin terakhir dalam Pembaruan terbarunya yang diperpanjang. “Saya melihat jenis umpan balik tertentu,” katanya. “Pemain yang mengatakan, ‘Saya akan berhenti menari di Limsa untuk sementara’ atau ‘Saya pikir kita tidak boleh masuk untuk melihat monitor sambil makan …'”.

READ  Layar Telepon LTPO Dijelaskan: Bagaimana Menambahkan Masa Pakai Baterai yang Lebih Baik ke Ponsel dan Lainnya

“Saya sendiri telah memainkan beberapa MMO,” lanjut Yoshida, “jadi saya tahu bagaimana mempersiapkan fisik dan mental untuk menghadapi dungeon yang menantang ketika pemain lain lewat sambil makan dan bagaimana tarian spontan dapat mempermanis hari semua orang, bermain peran, dan mereka adalah bagian dari kesenangan MMORPG. Jadi saya ingin Anda tahu bahwa meskipun saya sangat menghargai Anda, bahwa Anda penuh perhatian, kegiatan seperti di atas juga merupakan bagian dari permainan dan Anda tidak perlu terlalu menahan diri sehingga Anda berhenti bersenang-senang! “.

Yoshida mengingatkan pemain bahwa fitur logoff otomatis Final Fantasy 14, yang memulai siapa pun ketika mereka tidak berinteraksi dengan game untuk waktu yang lama, sekarang diaktifkan “sehingga cukup bagi sistem untuk melakukan tugasnya”. Dia juga mencatat bahwa tim menyadari “kesulitan” pose fitur log-off otomatis untuk nelayan yang berburu ikan besar yang “sulit dipahami” “dan sedang mendiskusikan bagaimana menghadapinya.” Tentu saja untuk itu tidak apa-apa untuk tetap login. di,” ujarnya.

“Silakan terus nikmati Final Fantasy 14 dengan cara Anda sendiri,” Yoshida menyimpulkan, “dan tunjukkan kepada pemain baru kami betapa hidup dunianya dengan segala jenis petualang.”

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *