Pasangan saya adalah pria paling sabar yang pernah saya temui. Itulah salah satu hal yang paling saya hargai dari dia – terutama karena saya kebalikannya. Dia adalah kebaikan yang benar dari kenetralan saya yang kacau. Saya adalah siklon dan dia adalah air yang tenang. Berlawanan menarik, bukan?
Dalam sebagian besar hubungan kami, dinamika itu—kesabarannya dipadukan dengan spontanitas saya—telah menjadikan kami tim yang cukup hebat, mampu saling mendukung sama seperti kekurangan diri kami.
Setidaknya sampai kita memulai permainan co-op.
Saya bermain game cukup berantakan, saya akui itu. Cutscene yang panjang membuat saya bosan – saya lebih suka tinggal sebuah cerita yang lebih dari sekadar berceceran di mata saya – dan saya cenderung memainkan karakter berkaki cepat karena adrenalin yang Anda dapatkan dari mencuri pedang dari saku seseorang adalah sesuatu yang tidak akan pernah saya alami dalam kehidupan nyata. Pasangan saya, di sisi lain, adalah tipe orang yang membaca semuanya dengan cermat untuk memastikan dia mengerti. Dia akan memainkan karakter yang bertingkah seperti orang sungguhan – bukan gremlin pencuri kecil aneh yang saya mainkan yang terus berjongkok dan membuang ember ke kepala orang.
Saya tahu. Saya buruk. Tapi masalahnya, ketika saya bermain game solo, tidak ada yang mengganggu dan saya lebih senang melakukan hal-hal dengan cara saya. Itu menyelesaikan sesuatu lebih cepat, dan itulah yang saya suka. Dan sebagian besar tidak masalah.
Tapi saat kami bermain Ketuhanan: dosa asal 2, permainan yang sudah saya mainkan sendiri, berubah. Tiba-tiba, kecenderungan saya untuk menghancurkan A melalui dialog yang panjang untuk sampai ke inti petualangan membuat dia tidak tahu apa yang sedang terjadi. Kecenderungan saya untuk menyaring barang-barang seseorang sementara mereka memalingkan muka terus membawa kami ke dalam pertempuran yang mustahil untuk dimenangkan. Saya seperti balita liar dengan jari lengket dan dia hanya berusaha menjaga kedamaian. Dan sedikit yang dikatakan tentang kebutuhan saya yang sangat besar untuk menyelesaikan manajemen inventaris saya hanya dengan cara itu – yang diperumit oleh fakta bahwa saya dapat melihat dia diatur secara berbeda (tidak salah, adil berbeda) Inventaris di layar yang sama dengan milik saya — semakin baik.
Kami tidak menyelesaikan permainan dan itu memalukan, tapi itu masuk akal. Gaya bermain kami baik-baik saja, tetapi mereka tidak cocok bersama karena saya salah satunya raksasa.
Tapi akhir-akhir ini saya ingin bermain Lembah Stardew bekerja sama lagi. Dan lebih khusus lagi, saya ingin bermain Stardew Valley dengan dia. Saya telah bermain ratusan jam dan dia bahkan tidak pernah menyentuh permainan, jadi saya tahu akan sulit untuk menekan insting saya untuk mengambil kendali. Bagaimanapun, Stardew Valley adalah tepat jenis permainan di mana Anda dapat memainkan min-max menggunakan setiap hari dengan cara yang paling efisien untuk mendapatkan keuntungan maksimal dan begitulah saya selalu memainkannya sendirian – sebagai tantangan bagi diri saya sendiri, petani terbaik yang pernah dibudidayakan, dengan pertanian terorganisir yang bagus dan banyak peti berkode warna yang diisi dengan setidaknya satu dari semua yang saya butuhkan.
Tetapi ketika Anda berbagi sesuatu dengan seseorang, mau tidak mau Anda harus memberikan setidaknya setengahnya, jika tidak, itu tidak benar-benar berbagi. Saya tidak akan kooperatif untuk bersikeras bahwa saya bertanggung jawab atas sistem penyimpanan, karena saya tidak akan kita Sistem penyimpanan, dan sistem penyimpanan yang tidak Anda pahami benar-benar sulit digunakan.
Jadi, alih-alih membiarkan balita liar saya yang berantakan berlarian tanpa kontrol seperti yang biasa saya lakukan, saya menyalurkan energi itu ke belakang dan melakukan apa yang saya bisa untuk meningkatkannya, karena Tuhan tahu dua Musim pertama itu ada di Permainan bisa menjadi lambat. Saya menggunakan pengetahuan wiki saya untuk membantu, bukan menghalangi.
Itu artinya membawa item ke Pusat Komunitas agar kita bisa membuka kunci pintasan dan fitur yang akan membuat permainan lebih menyenangkan. Itu berarti pergi ke penambangan untuk mendapatkan daging serangga yang bisa dia ubah menjadi umpan sehingga dia bisa memancing sebanyak yang dia mau, yang paling dia sukai dalam permainan sejauh ini. Saya tidak ingin memuluskan semua masalah permainan – saya hanya ingin memastikan dia bersenang-senang tanpa terlalu banyak gesekan, Anda tahu?
Oh. Tidak
Tunggu.
Aku… Aku mengendarai min-max lagi. Saya min-max nya kesenangan.
Ya Tuhan. Aku masih monster. AKU MASIH MONSTEEEEEEER
Tambahan: Saya menyuruhnya membaca artikel ini dan dia berkata, “Menurut saya Anda bukan monster!” dan kemudian memberi tahu saya bahwa saya harus menambahkannya di akhir artikel agar semua orang tahu mereka tidak menganggap saya monster. Dia salah, tapi aku menghargainya.
Apa kebiasaan kerja sama Anda yang buruk? Pernahkah Anda memutuskan hubungan karena gaya bermain Anda yang seperti GREMLIN? Beri tahu saya di komentar!
Penggemar zombie. Penggemar kopi ramah. Praktisi bir. Ahli web total. Ahli TV jahat
You may also like
-
Meta Quest 3 menampilkan penyesuaian bantuan mata
-
Pembuat Dwarf Fortress telah menghasilkan lebih dari $7 juta dalam sebulan sejak Steam diluncurkan
-
Larangan Microsoft Windows 10 diikuti oleh cara baru untuk membuat Anda memutakhirkan
-
Pengeditan profesional RAW Lightroom disinkronkan dengan Galaxy S23 dan Book 3
-
Pokemon HOME versi 2.1.0 live di ponsel sekarang, berikut adalah patch notesnya