Beralas untuk menerima pembaruan “lebih besar dan sedikit lebih jarang” mulai sekarang • Eurogamer.net

Mulai sekarang, Grounded akan menerima pembaruan yang “lebih besar dan sedikit lebih jarang”, kata pengembang Obsidian.

Setelah beberapa saat radio diam, pengembang memberikannya Untuk memperbaharui tentang game survival-nya yang diluncurkan dalam bentuk early access Juli lalu.

“Kami mendekati pratinjau game 1 tahun / tanda awal awal dan kami masih memiliki banyak pekerjaan yang harus dilakukan tentang apa yang ingin kami lakukan untuk game tersebut,” kata Obsidian.

“Beberapa fitur yang lebih besar ini membutuhkan waktu, dan dengan tim kecil, sulit untuk mengeluarkan konten setiap bulan sambil mengimbangi tugas-tugas yang lebih besar yang perlu dilakukan untuk menyelesaikan permainan. Kami akan menangani yang lebih besar dan sedikit lebih jarang di masa depan Berurusan dengan pembaruan. ” Ini memungkinkan kami membuat pembaruan kami lebih bermakna dengan konten yang lebih banyak dan lebih baik.

“Tujuan kami adalah mencapai keseimbangan yang tepat untuk menjaga permainan diperbarui dengan hal-hal baru dan memberi tim cukup waktu untuk mengembangkan sifat kualitas. Seperti biasa, umpan balik Anda sangat penting dalam proses ini karena kami akan menemukan irama rilis yang baik. saat permainan berlangsung. ” Cara menuju peluncuran 1.0 kami. “

Obsidian saat ini sedang mengerjakan pembaruan Grounded berikutnya, 0.10.0, yang akan dirilis pada akhir Juni. Obsidian mengatakan telah memutuskan untuk tidak merilis pembaruan pada Mei untuk fokus pada pembaruan Juni ini, yang oleh pengembang diidentifikasi sebagai salah satu yang terbesar dari Grounded.

Obsidian menggoda beberapa fitur baru yang datang dengan pembaruan bulan Juni, termasuk kemampuan untuk membalik beberapa komponen untuk mendapatkan versi cermin, menambahkan lebih banyak variasi dinding dan atap yang melengkung, dan mengubah bahan makanan raksasa sehingga dapat ditemukan lebih sering.

READ  Masalah lisensi PSN tampaknya diselesaikan di PS5, PS4

Sementara itu, Obsidian telah menambahkan sprint saat menaiki tangga dan peningkatan ke versi terbaru dari mesin game Unreal.

Donlan memainkan Grounded ketika keluar tahun lalu dan menganggapnya “benar-benar ajaib”. Bertie kemudian mencelupkan jari kakinya ke lantai Grounded dan memilikinya untuk mengatakan sesuatu tentang labah-labahnya.

Ada banyak hal yang terjadi di Obsidian, tentu saja. Studio Microsoft sendiri sedang mengerjakannya Pengakuan, permainan bermain peran orang pertama dengan latar dunia Pillars of Eternity. Mungkin kita akan melihatnya di showcase E3 Microsoft yang akan datang.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *