Apple telah menjual $ 400 miliar barang fisik setiap tahun melalui App Store dan menghabiskan $ 50 juta untuk WWDC

Apple mencoba meyakinkan hakim itu dia Tidak Susu App Store untuk semua yang berhargadan hari ini perusahaan menjatuhkan beberapa angka besar untuk membuat kasusnya. Apple mengklaim bahwa App Store-nya menghasilkan $ 400 miliar dalam pembelian fisik dalam satu tahun pada tahun 2019, dan tidak seperti pembelian dan langganan digital, Apple tidak mengambil satu sen pun dari uang itu.

Menurut bos App Store dan manajer pemasaran lama Apple Phil Schiller, yang juga bersaksi bahwa perusahaan menghabiskan $ 50 juta setahun yang luar biasa untuk menyelenggarakan acara WWDC (Konferensi Pengembang Seluruh Dunia). Perusahaan juga membangun pusat pengembang baru di kantor pusat Apple Loop di Cupertino, meskipun saya tidak melihat berapa banyak perusahaan yang berinvestasi di perusahaan. Schiller bersaksi bahwa tidak ada yang termasuk dalam anggaran App Store.

Mengapa Apple tidak mencoba mengurangi pembelian fisik? Dalam kesaksiannya, Schiller menyatakan bahwa Apple tidak dapat menjamin mereka benar-benar akan tiba.

Tapi saya juga membayangkan itu bisa menjadi penjualan yang sulit bagi para pengembang: dapatkah Apple benar-benar membantah bahwa mereka melakukan pembelian $ 400 miliar itu sendiri? Jika saya ingin membeli sesuatu secara online, saya mungkin mengeluarkan ponsel saya terlebih dahulu, tetapi saya memiliki laptop di sini dengan browser web yang bagus untuk membeli item yang sama jika aplikasi tidak langsung melakukan pekerjaan itu. Amazon mengetahui hal ini dan telah menggunakannya untuk melewati pengeditan digital Apple untuk film dan acara. sampai mendapat kesepakatan yang lebih baik. ((Buku digital adalah masalah yang berbeda.)

App Store Apple juga dapat dipersingkat tanpa mengurangi pembelian fisik Diperkirakan perusahaan menghasilkan $ 64 miliar setiap tahundengan margin keuntungan Mendekati 78 persen konyol.

Schiller menyatakan bahwa 84 persen dari semua aplikasi App Store sepenuhnya gratis, sekitar 75 persen dari semua game di App Store sepenuhnya gratis. Dari game-game tersebut, kira-kira 17 persen adalah freemium (pembelian dalam aplikasi diperlukan untuk membuka konten) dan 6 persen dibayar, hanya menyisakan 2 persen untuk model berlangganan jika kita menghitungnya.

READ  BMW X4 M Drag Races Porsche Macan Turbo dan Alfa Stelvio QV, mohon maaf untuk mengikuti

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *