Saat pertama kali diumumkan tahun lalu, Ubisoft membingkainya Assassin’s Creed Mirage sebagai judul Assassin’s Creed yang jauh lebih tradisional – sesuatu yang kembali ke draf asli seri sebelum mengadopsi elemen RPG dunia terbuka yang mendefinisikannya Asal Usul Assassin’s Creed dan penerusnya.
Meskipun kami belum melihat gameplay Mirage yang sebenarnya, pengembang dengan senang hati menegaskan kembali visinya tentang perjalanan sejarah yang lebih kecil dan lebih terfokus. Dalam wawancara baru dengan GamesRadarDirektur Kreatif Stephane Boudon menekankan komitmen tim.
“Origins, Odyssey, Valhalla, semuanya adalah game hebat dengan janji perjalanan epik yang diatur dalam fantasi yang kuat. Lingkup mereka telah dikalibrasi untuk memenuhi ambisi ini karena semuanya mencakup mekanisme RPG. Namun di antara penggemar kami, kami mulai mendengar keinginan untuk cerita berbasis karakter yang berfokus pada landasan AC pertama dalam skala yang lebih intim. Ini beresonansi dengan kami dan para pengembang, dan itu adalah titik awal dari proyek ini,” kata Boudon.
Sutradara merinci bagaimana Mirage mengambil inspirasi dari game lama – sambil meningkatkan berbagai konsep. Ada pembicaraan tentang “peta yang lebih kaya dan lebih padat” dan sistem siluman sosial yang dirombak yang dikatakan jauh lebih dinamis. Anda juga dapat “menemukan kembali” sejumlah alat siluman agar lebih sesuai dengan gaya bermain Anda.
Penggemar zombie. Penggemar kopi ramah. Praktisi bir. Ahli web total. Ahli TV jahat
You may also like
-
Meta Quest 3 menampilkan penyesuaian bantuan mata
-
Pembuat Dwarf Fortress telah menghasilkan lebih dari $7 juta dalam sebulan sejak Steam diluncurkan
-
Larangan Microsoft Windows 10 diikuti oleh cara baru untuk membuat Anda memutakhirkan
-
Pengeditan profesional RAW Lightroom disinkronkan dengan Galaxy S23 dan Book 3
-
Pokemon HOME versi 2.1.0 live di ponsel sekarang, berikut adalah patch notesnya