Super Smash Bros Ultimate, dengan pendekatan ‘semua orang ada di sini’ yang diakhiri dengan sejumlah besar konten. Itu adalah permainan besar ketika dirilis, tetapi program DLC yang diluncurkan selama tiga tahun memperluasnya di atas berbagai pembaruan gratis dan penambahan mode.
Seperti yang didokumentasikan dengan baik, aktor utama serial dan tokoh Masahiro Sakurai telah mendapatkan istirahat yang layak sejak pengembangan selesai, tetapi tema “apa selanjutnya” masih menghantuinya. Dalam sebuah wawancara dengan Tepi, Sakurai-san berbicara tentang cara baru-baru ini untuk bersantai, jumlah pekerjaan dan kedalaman yang dimasukkan ke dalam setiap ekspansi DLC, dan tentu saja masa depan.
Apa yang selanjutnya untuk seri ini jelas bahwa Sakurai-san dan Nintendo belum memiliki rencana nyata untuk membuat garis besar, tetapi yang jelas adalah bahwa ruang lingkup permainan mungkin harus menyusut dan proses kreatif diubah untuk mengakomodasi beban. .
Saya pikir kami mencapai batas, setidaknya dalam hal volume konten dan pejuang. Pada dasarnya, jika saya memiliki kesempatan untuk mengerjakan yang lain Super Smash Bros. Pertandingan, itu berarti kami harus mengurangi skuat, tetapi kami harus memikirkan apakah para penggemar akan senang dengan hal itu.
Plus, saya melakukan terlalu banyak pekerjaan sendiri, jadi saya harus menyelesaikannya juga. Sekarang Super Smash Bros. telah menanamkan terlalu banyak kepribadian saya. Agar serial yang sudah berjalan lama dapat terus berkembang hingga saat ini, kita harus berpikir untuk menghilangkan ketergantungan serial ini pada visi satu orang.
Tentu saja sekarang karena sebelumnya kita belum bisa membagi visi di antara beberapa orang. Ini akan menjadi tantangan untuk masa depan dan sesuatu yang perlu didiskusikan dengan Nintendo ketika ada bagian selanjutnya di Super Smash Bros. Seri.
Tampaknya tak terhindarkan bahwa seri ini tidak bisa benar-benar menjadi “lebih besar” dalam hal daftar, tahapan, dan konten secara keseluruhan. Namun, sedikit penyegaran dan perampingan serial ini dapat membantu serial ini terus bergerak maju dengan cara yang menarik, terutama jika ditemukan cara untuk berbagi visi kreatif secara keseluruhan dengan pembuat konten berbakat lainnya.
Masahiro Sakurai dan timnya telah mencapai hal-hal luar biasa dengan seri dan tentu saja Ultimate, dan tidak diragukan lagi bahwa Nintendo berniat untuk mempertahankan IP selama bertahun-tahun yang akan datang. Namun, ini membutuhkan beberapa perubahan yang dapat dimengerti.
Beri tahu kami di komentar apa pendapat Anda tentang pernyataan Sakurai dan bagaimana Anda ingin seri ini berkembang di masa depan.
Penggemar zombie. Penggemar kopi ramah. Praktisi bir. Ahli web total. Ahli TV jahat
You may also like
-
Meta Quest 3 menampilkan penyesuaian bantuan mata
-
Pembuat Dwarf Fortress telah menghasilkan lebih dari $7 juta dalam sebulan sejak Steam diluncurkan
-
Larangan Microsoft Windows 10 diikuti oleh cara baru untuk membuat Anda memutakhirkan
-
Pengeditan profesional RAW Lightroom disinkronkan dengan Galaxy S23 dan Book 3
-
Pokemon HOME versi 2.1.0 live di ponsel sekarang, berikut adalah patch notesnya